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上传人:xxj16588 2016/4/14 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:长沙鸿旗动画制作有限公司——3D技术应用专家您首选的专业高端数字影像服务商一我们的时代是体验创意的时代,21世纪史是高科技的时代,数字化的生活己让我们真切感受到了科学技术与艺术相结合的独特魅力。随着计算机技术文明不断对人类生活全面侵透,呈现在我们而前的社会几乎让我们无法跟随,正是在这种大背景下,在影视、媒体、娱乐业的带动下,运用CG(puterGraphics,简称CG)3D动画制作的娱乐艺术作品走进了人们的普通生活。从《玩具兵总动员》到《汽车总动员》的三维动画大片,从《侏罗纪》到《骇客帝国》的影视巨作,从《DOOM》到《魔兽世界》的大型三维网络游戏,那些奇特形象、梦幻般的场景,每天都在追寻着人们的视线,给你、我、他带来无尽的遐想,并以其独特的魅力成为新时代的宠儿。而事实上,它的文化价值在商业运作中己从单纯的产业中剥离出来,迸发出新视觉艺术的创造力,己成为21世纪新兴文化又一个重要载体。我们没有理由不从一个全新的角度去关注它。一、虚拟的“真实世界”在二维世界里所描绘的画面真实度不高,缺乏立体感,3D动画技术的诞生给动画艺对立体空间的遐想带来了福音。3D动画技术的成熟应用,使得动画模拟真实世界成为现实。人们可以从三度空间的视角中去感受所创造的立体画面,把想象和现实融合在一起,其真实程度可完全以假乱真。二维动画艺术的主要表现形式与传统绘画有着姊妹般的血缘关系,其手法以绘画语言为主,虽然CG动画也有2D法,但它们都局限在二维空间,想表现立体视觉空间却难有作为。二维空间的概念就是在平面上,由最基木的点为基础再组成线,再由线勾成平面,这个平面就称之为二维空间。顾名思义,二维空间只有两个纬度,因此在专业的角度其概念是任意点在二维空间上的表现法为(X,Y)坐标轴。由于受以上条件的限制,二维动画在视觉空间的表现上只能采用绘画***法来营造视觉空间,形象、场景逼真度的表现上也只能采用绘画写实法。绘画者都知道,作一幅写实的画面极为耗时,二维动画所有的帧(每秒24幅,除CG2D法)都需要手工绘制,如果写实难度可想而知。三维动画则不同,从二维增加到三维空间,对象由面变化为体,也就是由平面转化为立体,在空间上多了一个坐标轴,三维空间的任意点位置表现为(x,Y,Z)。由于多了一个轴,就多了一个深度差别,因此也就形成三度视觉空间。由于所建立的形象、物体、场景不再是一个平面而是像现实一样的三维立体物,设计师可以自由的对所创建物体、场景进行旋转、移动、放大,缩小,而形象、场景可一次完成,也不再需要逐帧描绘,只需要设定关键帧。加上可对三维形象、场景任意的贴图、建立灯光、捆绑动作、设置特效,再依赖CG技术通过计算机强大的运算能力进行渲染最终可实现模拟现实。运用3D动画技术我们最终打破二维动画表现立体空间的局限,人们可以在一个虚拟的空间里随意塑造和创建我们心灵理想的立体动世界,而在这个虚拟世界里人们看到了二维动画无法想像的立体画而,真实而又虚幻、详尽而又遥远。我们看到了另外一个既虚幻又真实的立体世界,一个“虚拟世界”。长沙鸿旗动画制作有限公司——3D技术应用专家您首选的专业高端数字影像服务商二二、3D造型梦工厂3D动画片是指整部片中所有画面和内容都是采用计算机三位图形技术来完成的,它是由建模、材质、灯光、特效、动画、渲染等几大技术环节组成,在制作过程中每一环节既需要独立完成,也要相互渗透,才