文档介绍:方法1新建一个FLASH文件,背景色设置为黑色,在第一帧动作里插入如下代码:functioncreateSnowflake(n){//("snowflake"+n,n);mc=this["snowflake"+n];//把线型设置为极细线,白色,(0,0xFFFFFF,50);//设置一个随机变量numSpikes,用它来存储雪花的瓣数numSpikes=(()*5)+5;//设置随机的雪花半径长度spikeRadius=()*5+5;//开始画雪花了,o命令for(vari=0;i<numSpikes;i++){(0,0);spikeAngle=**i/numSpikes;x=spikeRadius*(spikeAngle);y=spikeRadius*(spikeAngle);(x,y);}//返回MCreturn(mc);}functioninitSnowflakes(n){//把参数n置入numSnowflakesnumSnowflakes=n;//建立n个MCfor(vari=0;i<numSnowflakes;i++){mc=createSnowflake(i);//=()*550;=()*400;//=()*3+3;//=()*2-1;//=()*18-9;}}functionmoveSnowflakes(){//开始移动numSnowflakes个雪花for(vari=0;i<numSnowflakes;i++){//下落+飘移+旋转mc=this["snowflake"+i];+=;+=;+=;//如果落到最下面就从上部重来if(>400){=0;}//如果走出左右边界的话就从相反的一边出现if(<0){=550;}if(>550){=0;}}}//开始初始化,50个雪花initSnowflakes(50);stop();//