文档介绍:魔方解法(初级)1魔方结构魔方系由26个“块”组成,分为三类:有三个颜色块是“角块”,处于魔方八个角,魔方上共八个;有二个颜色块是“棱块”,处于角块和中心块之间,共十二个;只有一个颜色块则是“中心块”,处于每个面中心,共六个。魔方各类块之间不能互移,角块无法移动到棱块或中心块位置,棱块也无法移动到角块或中心块位置,中心块亦然。另外,这26个块没有任何两个块颜色是相同,每个块全部不一样。我们还原魔方就是把每个“块”全部还原到各自位置。而且,六个中心块只能转动,而不能移动,所以只是还原十二个棱块和八个角块。当然,你要是硬把魔方拆了而移动中心块我也没话说...2魔方公式符号魔方单个块不能移动,能移动(转动)是六个面,要么整个面上全部块全部动,要么全部不动。把六个面分别用不一样符号表示,来简化记忆。将面向操作者面称为“前(F)”;其它以此相对应位置称为“右(R)、顶(U)、后(B)、左(L)、底(D)”。当所转动那一面面向自己,顺时针转动90度时,用字母表示,逆时针转动90度时用字母加'表示。当转动180度时,符号后加2。如:顺时针转动右面90度,记作R;逆时针转动右面90度,记作R';转动右面180度,记作R2或R'2。3解法这里要说魔方解法几乎是最简单,所谓层先法,把魔方分为三层,逐层还原,各个击破。(架十字)目标是使底棱(和底面相关棱块)两个面颜色和对应中心面颜色对应一致(图)。注意:一定要一致。本步骤不需要公式。  (图)。公式RUR'/F'U'F/可归为两种情况,如1,2。当角块并不处于此状态时,有以下多个情况(角快和底面颜色相关面没有在侧面,或角块在底面)。可分别作RUR'      F'UF      RU'R,然后再转动顶面使之符合情况1,2。。(因为第二层含四个中心块,这四个中心块是固定)只有两种情况。当出现不属于这两种情况时,无非是第二层棱处于顶层或中层:处于顶层时,转动顶层,使之符合;处于中层时,任意使用两公式之一,用一个无关棱将它换出,转动顶层,使之符合。公式(FUFU)F(U'F'U'F')/(R'U'R'U')R'(RRUR):使顶层四个棱块中,和顶层中心块颜色形同面全部向上。三种情形。公式(R'U'F')(UFR)     /(R'F'U')     (FUR)/(R'U'F')(UFR)U(R'F'U')     (FUR),使顶层四个棱块侧面颜色和前后左右四面颜色相符。可经过转动顶层达成1或2,其中1直接利用公式,2可利用公式后再转动顶层,达成1状态,然后用公式(URUR')(URU2R'),使顶层四个角块中,和顶层中心块颜色形同面全部向上。使用下面两组公式,假如不处于此种状态,可使用其一调整之。公式(R'ULU')(RUL'U')     /     (ULU'R')(UL'U'R),使顶层角块侧面颜色相符,也就是使角块回到它应在位置。使用下面两组公式,假如不处于此种状态,可使用其一调整之。其中箭头所指位置为角块应该到位置。公式LF(ULU'R')(UL'U'R)F'L'  /  LF(R'ULU')(RUL'U')F'L'至此,魔方全部还原。魔方最流行配色上黄-下白前蓝-后绿左橙-右红  2、魔方基础概念    面位:只有一面颜色和中心块颜色相同,其它面颜色不相同;到位:位置正确,但任一面颜色和所在面中心块颜色全部不相同;归位:每面颜色均和所在面中心块颜色同色,它是魔方块还原后状态。“面位”、“到位”和“归位”概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区分。棱面位角面位棱到位角到位棱归位角归位  魔方常见公式符号说明基础概念:F=frontface前面     B=backface后面     L=leftface左面     R=rightface右面     U=upface上面     D=downface下面魔方基础术语阶:阶数是指魔方每个边所含有块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。复原:指魔方从非原始状态到原始状态过程。POP:俗称飞棱,指在复原中魔方一些组成部分从魔方上面脱离情况,假如是出现在比赛中作为无效复原过程。DNF:即DidNotFinished指魔方复原者感觉无法在自己满意时间内完成魔方而弃权情况,在比赛中能够有一次DNF。       三阶魔方入门玩法教程 下图是本教程介绍三阶魔方入门玩法(层先法)复原基础步骤示意图:  第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原过程) 注:(本教程以白色为