文档介绍:游戏开发过程介绍
研发中心
是阻①赠讯网
目录
目的
整体流程
o Concept
o Pre-production
o First-production
o Full-production
Beta
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目的
了解游戏开发过程
熟悉游戏开发各领域
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引言
在腾讯互娛这个年轻热情的地方,大家随时都有奇思妙想
我设想了一个篮球游戏
·“我有个天马行空的想法…
“一起做个爽快的射击类游戏吧!”
“专门为女性玩家做款MMOG游戏吧!”
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传统产品过程
定价
调研」〖渠道
设计」广告(展示
研发」推广」〖试用」
商生产营销销售
用
制造促销谈判
包装公关」交易
仓储」〖活动」
运输
腾讯网
GD-集成游戏开发
Integrated Game Development
Integrated Game Development
lGD流程是腾讯游戏产品研发与运营管理的指南针
(目的与作用)为有效规避项目商业风险、产品风险与技术风
险以及合理、有序投入项目资源,从而总体提升互动娱乐业务
系统游戏开发产品品质和供应速度。
(业务范围)适用于互动娱乐业务系统所有游戏产品项目
迷你休闲游戏项目除外
(流程特性)完整的产品生命周期全流程体系,关注产品核
概念,在产品生命周期前期就开始对市场和目标用户进行定位
和分析,从而更有效的规避风险。
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GD
lGD-出现以前.
Integrated Game Development
产品即将封测前1天,突然宣布停止所有开发工作,项目重组
·项目立项了,3个月后游戏版本,跟原来的期望相比,已经面目
全非;
项目开发过程中,策划、开发、美术各自对一款游戏的理解各
不相同
游戏的公测时间不断延期,而决策者也很难判断合理性;
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GD整合的团队
研发中心
市场
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互动娱乐业务系统集成游戏开发流程图(IGD)v21
Concept Pre-production First-production Full-production
Beta
GR4
TDR
主要意义
阶段准入评审点
Concept
提炼确定产品核心概念
Pre-Production
据产品核心概念,规划产品特性表:验证技术风险
实资源确立美术风格
First-Production
基于产品核心概念,完成核心系统开发:工具和制作流
TDR1: GR2
Full-Production
于全部产品概念进行产品开发
过CB,验证产品核心概念和产品品质
MTDR: OR: GR4
基于产品核心概念进行宣传和推
GR5
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过程中的关键评审点
我们游戏的质量需要通过过程得到控制,那样我们带给用户的
才是精品。
·GR( Gate Review)
GD生命周期中的关键评审点
TDR (Technical Design Review)
是一项前置于相应GR评审点的重要评审活动。在TDR的评审过程中,研发
中心负责组织专家组、配合项目(筹备)组开展策划、美术、程序、计划
等领域的评估与审核。
MdTR Monthly Technical Design Review)
对于已经通过GR2评审的项目,在GR4之前会有研发中心研发中心负责组
织专家组、配合项目(筹备)组开展美术、程序、计划领域的评审,以便
及时发现问题并给予帮助。
QR(Quarter Review
GR2后,超过1季度没有开展GR评审的项目,需要每季度进行1次QR
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