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澄海攻略样稿.doc

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澄海攻略样稿.doc

上传人:书犹药也 2020/11/21 文件大小:38 KB

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澄海攻略样稿.doc

文档介绍

文档介绍:新手刚刚接触澄海时候,我这里说是一个玩过war3其它游戏新手。
  那么,首先你得学会技能快捷键已经技能连续时间跟伤害,比如:ES网是E,连续时间是3秒,15是T,2JT每根箭对建筑或英雄伤害是400,诱惑是C等等;其次就是英雄简称,比如:黑暗游侠是ES等。以后就是对地图熟悉程度。澄海里面有5个野外洞窟,分别是15洞,20洞,30洞,40洞跟英雄洞(必需娱乐模式下才有)。还有就是出兵时间,尤其是类似于鸟出现时间。比如奇美拉跟冰霜巨龙是每三分二十秒一波,十分钟里面有三波。CH中树是每三分钟长一次。等等。
  在掌握了以上几点以后,这个时候你就能够常识着去玩多个英雄了。而这个时期你,我们就能够授予你菜鸟称号了,技术起点话就从能操控三个英雄谈起,刚开始一直操控三英雄,要****惯三个英雄技能,限制丢出以后限制了敌方英雄以后再输出,等你熟悉了地图上全部英雄技能技能,以后就是道具利用了,ch中常见到道具只有简单多个:红棒(回血),蓝棒(回蓝),净化(消除一切负面状态),飓风(吹起敌人或友方,属于无敌状态),传送(可在地图上传送至友方部队,只限地面部队),匕首(小距离闪硕),缄默(使对方英雄三秒内不能使用魔法)。假如你能娴熟利用好三英雄以后,而且能使用上常见多个道具时候,恭喜你,能够进阶了。
  接下来,你要就****惯任意多个英雄搭配而成随机组合了跟英雄编队。这个阶段,是提升控制英雄数量从3到5时候,这时候就包含到编队问题了。通常三英雄时,大家使用是F1 F2 F3来控制,然后数字键1编为全部英雄,当然也有用数字键1,2,3编三个英雄,最终4为全部英雄,个人认为还是第一个好。英雄数量达成5个时候,提议编队方法是F1 F2 F3 F4 数字键2,全部英雄1。这种编法能够快速,正确选中每个英雄,是以后站位基础。以后再添新英雄了,就用数字键3,4,这么刚好够7个英雄,有些人说用数字键1,2,3,4,5,6,7。。。我只是想问一句,到底哪种方法能够不看键盘快速选中每个英雄?要知道在PK时,左手关键功效是选择编队和选择技能,假如你用上面那种编队,选完英雄后左手再复位选择技能时候,就算不出现误按,也会浪费很多时间。我还见过一个编队方法,大约意思是主晕编一队,副晕编一队,其它编一队,其实我本人是用过这种编队,最终发觉没晕时候,没法编队了。当然你也能够说主战队编一队,辅助队编一起。。我认为编队好不好,有两个前提,1,PK时站位能否快速拉开,2,能不能
“快速”并“正确”选中每个英雄,并释放技能。最终还是要补充一下,我只是提议用我编队方法,假如确实****惯了其它编队方法,认为好用,也完全能够。训练我推荐编队方法是:先熟练应用F1~F4,然后再加1全部,2=第五名英雄,再过一段时间用3=第6名,能够考虑和电脑对练,这么环境不会那么恶劣(起码不会让你心慌意乱),每飞到一个地方,就每个英雄切换一下 ,想放就放放技能,不放就切换下一个英雄,等每个英雄全部控制自如了以后,能够考虑一下和好友练练(环境也应该比较温和),最终能够QQ平台或多种鸟房找下信心了。
  当你完成以上阶段时候,PK已经不成问题了,不管你是玩光明还是黑暗,怕到高手也应该不会吃亏,被团也应该是极少见。其实被团,除了***品成份以外,还有一个关键原因,这包含到战争理论,当你有十分力时候,作战时候,只能使出八分,时进时退,不到万不得已,决不使出全部力量,假如能做到这一点,对手心理压力会越来越大,因为这种打法,就像是太极一样,攻击连绵不绝,让对手想打打不了,想走走不了。这时候放技能会很有条理,控制系技能和攻击技能环环紧紧围绕,加上***荡站位,偶然合适小飘,对方肯定生不如死,那剩下来两分力能够是,靠后英雄站位(KOG宁静,Y30跟无敌),满十字架等,这些忍着技能,一旦在合适时机发出来,绝对让对方知道什么叫绝望。
  澄海是靠拆基地来判定输赢(现在新图死亡模式是某方***100也胜利),本人认为相持100分钟或120分钟能够判双方打平,因为这种情况通常全部不分胜败,可能某一方占主动部分,但非得要个输赢吗?认可双方高水平不是愈加好收场?回到这个阶段话题,拆塔在澄海中很关键,不过PK好不一定拆塔就好,个人在打1V1时部分经验是,拆塔要么很快速,对方无法打断(小Y无敌,AM结界下紫有被死骑打断危险),要么就老老实实,一步一步死站位拆光,我有一次比赛,PK站位还记着,一拆塔,就有些不注意站位了,结果又是一场血泪史,最终总结经验,拆塔也需要注意站位,要清光每个塔,预防对方过来PK时处于不利地位,不要认为光明磨塔是飞过来打一下就跑,那样也是轻易抓,其实光明也能够像黑暗那样,依靠强悍PK,慢慢推进,在老家门口磨塔,这么最安全,磨两下,对方来PK,就打,反正事先站位很好,就算有PL踩或死骑冰,也能够回去一下