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文档介绍:1 一、网页游戏产品的市场关注度一、网页游戏产品的市场关注度一、网页游戏产品的市场关注度一、网页游戏产品的市场关注度 百度搜索关注度百度搜索关注度百度搜索关注度百度搜索关注度玩家在百度中键入游戏名的关键字, 证明玩家已经通过某个途径了解到游戏并主动的寻找, 因此, 百度搜索关注度是产品市场关注度一个非常重要的参考指标。今日搜索是游戏今天被搜索的次数。历史搜索总量指该关键字一共被搜索的次数, 有助于我们理解该游戏从开始到发展过程中, 玩家对其的关注程度。从上表可以看出,百万级搜索乃至上千万级的游戏不在少数,证明了玩家对于目前优秀的网页游戏是极为关注的。 TOP50 上榜天数,指每天该网页游戏关键字在榜上 50 名内的天数总量。可以理解为玩家对该游戏的持续关注程度。具体看下表中,各个游戏的各项指数。排名关键词趋势今日搜索最近七日 1 1 1 1 赛尔号 176483 2355458 2 2 2 2 七雄争霸 137900 862677 3 3 3 3 洛克王国 120280 1488222 4 4 4 4 弹弹堂 75093 706736 5 5 5 5 奥比岛 41677 550757 6 6 6 6 奥拉星 36406 502272 7 7 7 7 功夫派 34289 487812 8 8 8 8 烽火战国 26747 200153 9 9 9 9 摩尔庄园 25830 341481 10 10 10 10 小小忍者 25566 237408 11 11 11 11 十年一剑 18747 127553 12 12 12 12 丝路英雄 15198 112677 13 13 13 13 热血三国 13867 91900 14 14 14 14 天书奇谈 13777 153205 15 15 15 15 仙域 12941 104552 16 16 16 16 食神小当家 12410 94275 17 17 17 17 明朝时代 11997 86998 18 18 18 18 凡人修真 10307 72896 19 19 19 19 战将传奇 9436 68631 20 20 20 20 武林英雄 7366 50406 21 21 21 21 飘渺西游 7300 53018 22 22 22 22 商业大亨 ol 6487 42964 23 23 23 23 龙之刃 6109 53414 24 24 24 24 纵横天下 5668 39154 25 25 25 25 魔力学堂 5478 50678 2 26 26 26 26 飞天西游 4489 44086 27 27 27 27 英雄之城 4440 35827 28 28 28 28 热血球球 4389 32151 29 29 29 29 幻想三国 4337 32135 30 30 30 30 三国风云 3738 27028 31 31 31 31 天策 3735 28159 32 32 32 32 最三国 3519 26100 33 33 33 33 盘龙神墓记 3362 25431 34 34 34 34 三十六计 2921 21421 35 35 35 35 梦幻之城 2315 18742 36 36 36 36 仙之侠道 2297 16015 37 37 37 37 飘渺仙剑 2143 16756 38 38 38 38 武侠风云 2047 15575 39 39 39 39 战争之王 2044 19732 40 40 40 40 乐土 2035 15666 41 41 41 41 兵临城下 1967 14130 42 42 42 42 武林三国 1951 13322 43 43 43 43 口袋精灵 2 1918 20112 44 44 44 44 封神无敌 1901 14119 45 45 45 45 三国志英杰传 1887 16642 46 46 46 46 华山论剑 1787 13017 47 47 47 47 天使之城 1754 13782 48 48 48 48 倾城 1701 13033 49 49 49 49 足球天下 1680 12173 50 50 50 50 神鬼世界 1629 12137 百度网页游戏搜索风云榜表数据来源于: 0 年 11 月 24 日数据 游戏媒体关注度游戏媒体关注度游戏媒体关注度游戏媒体关注度游戏厂商通过游戏媒体举办的发号、邀请码、新手卡、礼包赠送等等活动, 从 PV 量巨大的媒体中吸引玩家并导入一定数量的玩家, 同时媒体也会要求玩家进行投票来为网页游戏进行周期性的排名。因此, 游戏媒体关注度具有非常大的参考性一方面, 体现厂商对自己游戏的推广力度, 客观反映了厂商的

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