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上传人:wz_198613 2020/11/25 文件大小:5.18 MB

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文档介绍

文档介绍:动画分镜教案
一、分镜概述

分镜(Storyboard)又叫分镜图。是指电影、动画、电视剧、广告、音乐录像带等各种影像媒体,在实际拍摄或绘制之前,以图表的方式来说明影像的构成,将连续画面以一次运镜为单位作分解,并且标注运镜方式、时间长度、对白、特效等。
分镜头的作用:
就好比建筑大厦的蓝图,是摄影师进行拍摄,剪辑师进行后期制作的依据和蓝本,也是演员和所有创作人员领会导演意图,理解剧本内容,进行再创作的依据。
分镜分类
1 影片分镜
  影片分镜用以解说1个场景将如何构成。人物等被写体以多大的比例收入镜头成为构图、做出什么动作。摄影机要从哪个角度切入或带出、摄影机本身怎么移动、录映多少时间等。
2 漫画分镜
   漫画分镜是打草稿阶段的重要工作,包括分配页数,定制每页内的格框划分等。分格是漫画的基本技巧,也是当代漫画和传统漫画联系最紧密的环节。早期漫画基本上是严格分格的,并且多是矩形格,每格可以理解为一小页,或电影中的一个镜头,所以有“分镜”这样的称呼。当代漫画的分格已经相当自由,基本上除了必须保证阅读方便,其他限制都可以打破,为了情节需要,让画面出格甚至做通页和跨页的大画面现在已十分常见。无论是否出格,画面的初步布局一般也要在分镜阶段设计完成。
分镜中交代的内容
(1)-『发生顺序』
(2)-『观察角度』
(3)-『事(物)件与事(物)件的关联』
(4)-『节奏和情绪』
(5)-『虚与实』
动画的类型
1从制作技术和手段来看,动画分为以手绘为主的传统动画和以计算机制作为主的电脑动画。
,动画分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张表现手法的“局限动画”(幻灯片动画)。
,动画分为平面动画和三维动画。
,动画分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。
,动画分为全动画(每秒24幅)和半动画(每秒少于24幅)之分,早期的日本动画基本上是采用半动画形式来制作的。
a、二维动画
  二维画面是平面上的画面。二维动画是对手工传统动画的一种改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互给与画面上色;制作一些特技效果;实现画与声音的同步;控制运东西类的记录;模拟背景角度等等。