1 / 5
文档名称:

在代码中控制UI界面简单例子样稿.doc

格式:doc   大小:44KB   页数:5页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

在代码中控制UI界面简单例子样稿.doc

上传人:读书之乐 2020/12/1 文件大小:44 KB

下载得到文件列表

在代码中控制UI界面简单例子样稿.doc

相关文档

文档介绍

文档介绍:在代码中控制UI界面
在Android中,支持像Java Swing那样完全经过代码控制UI界面。也就是全部UI组件全部经过new关键字创建出来,然后将这些UI组件添加到布局管理器中,从而实现用户界面。
在代码中控制UI界面能够分为以下3个关键步骤。
(1)创建布局管理器,能够是帧布局管理器、表格布局管理器、线性布局管理器和相对布局管理器等,而且设置布局管理器属性。比如,为布局管理器设置背景图片等。
(2)创建具体组件,能够是TextView、ImageView、EditText和Button等任何Android提供组件,而且设置组件布局和多种属性。
(3)将创建具体组件添加到布局管理器中。
下面将经过一个具体例子来演示怎样使用Java代码控制UI界面。
【例】在Eclipse中创建Android项目,,完全经过代码实现游戏进入界面。
(1)在新创建项目中,打开src/com/,然后将默认生成下面这行代码删除。
setContentView();
(2)在MainActivityonCreate()方法中,创建一个帧布局管理器,并为该布局管理器设置背景,关键代码以下:
FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(this); // 创建帧布局管理器
(().getDrawable(
)); // 设置背景
setContentView(frameLayout); // 设置在Activity中显示frameLayout
(3)创建一个TextView组件text1,设置其文字大小和颜色,并将其添加到布局管理器中,具体代码以下:
TextView text1 = new TextView(this);
("在代码中控制UI界面"); // 设置显示文字
(, 24); // 设置文字大小,单位为像素
((1, 1, 1)); // 设置文字颜色
(text1); // 将text1添加到布局管理器中
(4)申明一个TextView组件text2,因为在为该组件添加事件监听中,要经过代码改变该组件值,所以需要将其设置为MainActivity一个属性,关键代码以下:
public TextView text2;
(5)实例化text2组件,设置其显示文字、文字大小、颜色和布局,具体代码以下:
text2 = new TextView(this);
("单击进入游戏......"); //