1 / 4
文档名称:

虚拟现实技术论文.docx

格式:docx   大小:33KB   页数:4页
下载后只包含 1 个 DOCX 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

虚拟现实技术论文.docx

上传人:百里登峰 2020/12/2 文件大小:33 KB

下载得到文件列表

虚拟现实技术论文.docx

文档介绍

文档介绍:虚拟现实技术概述总结
一、 虚拟现实的概念内涵及应用领域
虚拟现实技术乂称“灵境技术”、“虚拟环境”、“赛伯空间” 等,是一种可 以创建和体验虚拟世界的计算机技术,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多 源信息融合交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可借助传感头盔、数据 手套等专业设备,让用户进入虚拟空间,实时感知和操作虚拟世界中的各种对象, 从而通过视觉、触觉和听觉等获得身临其境的真实感受。虚拟现实技术是仿真技术 的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感 技术和网络技术等多种技术的融合,是一门富有挑战性的交义技术。
虚拟现实技术正在广泛地应用于军事、建筑、工业仿真、考古、医学、文化教 育、农业和计算机技术等方面,改变了传统的人机交换模式。
二、 虚拟现实的基本特征
虚拟现实技术的基本特征可以简洁地表征为沉浸性、交互性和构想性。
沉浸性
沉浸性是指用户作为主角存在于虚拟环境中的真实程度。理想的虚拟环境应该 达到使用难以分辨真假的程度例如可视场景应随着视点的变化而变化甚至超越真实 如生成比现实更逼真的照明和音响效果等。
交互性
交互性是指用户对虚拟环境内的物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程 度包括实时性。例如用户可以用手直接取虚拟环境中的物体 ,这时手应该有触摸感
并可以感觉物体的重量,场景中被取的物体也立刻能够随着手的移动而移动。
构想性
构想是指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力全方位地获 取知识,发挥主观能动性,寻求解答方式,形成新的概念。
三、 虚拟现实的硬件设备与软件技术
在虚拟现实系统中,硬件设备主要由 3个部分组成:输入设备、输出设备、虚 拟世界生成设备。此外系统还需要虚拟现实的相关技术。
1、虚拟现实的输入设备
有关虚拟现实系统的输入设备主要分为两大类:一类是基于自然的交互设备, 用于对虚拟世界信息的输入;另一类是三维定位跟踪设备,主要用于对输入设备在 三维空间中的位置进行判定,并送入虚拟现实系统中。
虚拟世界与人进行自然交互的实现形式很多,有基于语音的、基于手的等多种 形式,如数据手套、数据衣、三维控制器、三维扫描仪等。
手是我们与外界进行物理接触及意识表达的最主要媒介,在人机交互设备中也
是如此。基于手的自然交互形式最为常见,相应的数字化设备很多,在这类产品中 最为常用的就是数据手套。
数据手套是美国VPL公司在1987年推出的一种传感手套的专有名称。 现在,数 据手套已成为一种被广泛使用的传感设备。数据手套戴在用户手上,作为一只虚拟 的手用于与虚拟现实系统进行交互,可以在虚拟世界中进行物体抓取、移动、装配、 操纵、控制等操作,并把手指和手掌伸屈时的各种姿势转换成数字信号传送给计算 机,计算机通过应用程序识别出用户的手在虚拟世界中操作时的姿势,执行相应的 操作。在实际应用中,数据手套还必须配有空间位置跟踪器,检测手在空间中的实 际方位及其运动方向。
2、 虚拟现实的输出设备
人置身于虚拟世界中,要体会到沉浸的感觉,必须让虚拟世界能模拟人在现实 世界中的多种感受,如视觉、听觉、触觉、力觉、痈感、味觉、嗅觉等。
基于目前的技术水平,成熟和相对成熟的感知信息的产生和检测技术仅有视觉、 听觉和触觉(力觉)3种。感知设备的作用是将虚拟