文档介绍:1个老稈序员的心得
[si典二4]不知不觉做软件已经做了十年,有成功的喜悦,也有失败的痛苦,但总不敢称白 己是高手,因为和我心目屮真正的高手们比起來,还差的太远。世界上并没有成为高手的捷 径,但一些基木原则是可以遵循的。
扎实的基础。数据结构、离散数学、编译原理,这些是所有计算机科学的基础,如果 不掌握他们,很难写出高水平的稈序。据我的观察,学计算机专业的人比学其他专业的人更 能写出高质量的软件。程序人人都会写,但当你发现写到一定程度很难再提高的时候,就应 该想想是不是要冋过头来学学这些最基木的理论。不要一开始就去学OOP,即使你再精通OOP, 遇到一些基木算法的时候可能也会束手无策。
丰富的想象力。不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题的时候要多想几种解决问题的 方案,试试别人从没想过的方法。丰富的想彖力是建立在丰富的知识的基础上,除计算机以 外,多涉猎具他的学科,比如天文、物理、数学等等。另外,多看科幻电影也是一个很好的 途径。
最简单的是最好的。这也许是所有科学都遵循的一条准则,如此复杂的质能互换原理 在爱因斯坦眼里不过是一个简单得不能再简单的公式:E二mc2。简单的方法更容易被人理解, 更容易实现,也更容易维护。遇到问题时要优先考虑最简单的方案,只有简单方案不能满足 要求时再考虑复杂的方案。
不钻牛角尖。当你遇到障碍的时候,不妨暂时远离电脑,看看窗外的风景,听听轻音 乐,和朋友聊聊天。当我遇到难题的时候会去玩游戏,而且是那种极暴力的打斗类游戏,当 负责游戏的那部分大脑细胞极度亢奋的时候,负责编程的那部分大脑细胞就得到了充分的休 息。当重新开始工作的时候,我会发现那些难题现在竟然可以迎刃而解。
对答案的渴求。人类白然科学的发展史就是一个渴求得到答案的过程,即使只能知道 答案的一小部分也值得我们去付出。只要你坚定信念,一定要找到问题的答案,你才会付出 精力去探索,即使最后没有得到答案,在过程屮你也会学到很多东西。
多与别人交流。三人行必有我师,也许在一次和别人不经意的谈话屮,就可以迸出灵 感的火花。多上上网,看看别人对同一问题的看法,会给你很大的启发。
良好的编程风格。注意养成良好的习惯,代码的缩讲编排,变量的命名规则要始终保 持一致。大家都知道如何排除代码屮错误,却往往忽视了对注释的排错。注鏗是程序的一个 重要组成部分,它可以使你的代码更容易理解,而如果代码已经清楚地表达了你的思想,就 不必再加注释了,如果注释和代码不一致,那就更加糟糕。
韧性和毅力。这也许是"高手"和一般程序员最大的区别。A good programming is 99% sweat and 1% coffee□高手们并不是天才,他们是在无数个日日夜夜 屮磨练出来的。成功能给我们带来无比的喜悦,但过稈却是无比的枯燥乏味。伤〈不妨做个测 试,找个10000以内的素数表,把它们全都抄下来,然后再检查三遍,如果能够不间断地完 成这一工作,你就可以满足这一条。
这些是我这儿年稈序员生涯的一点体会,希望能够给人家有所帮助
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做了快三年的程序员了,有一点小体会和大家分享一下. ■J
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一名好的程序员必须经过「锤百炼才行,EA! [vdpCkt
挫折是程序员最大的宝,要能承受挫折,战胜挫折,只有不断经L7rKo]-3Ig 受挫折,从挫折中吸取经验,教训,|!!' f L -r* IH7MLT-P
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手 是 好 汉, 眼 是 懒 汉
看会不是bl的,要会写,勤动手,熟练书写各种常用代码,在学习之初y=C)W V g8
可以不借助IDE來书写代码,反复练习,熟能成巧,|\zj!
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稳屮求胜,小心使得力年船.!! {5[ ruEgT6
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程序员最忌讳毛躁•代码多,项目大的时候,错误是在所难免的,但AQ>pLjwb〜 低级错误一定不能犯,尽量把错误压到最低,这就要求我们稈序员x+YcEml?OT 养成稳重,多思维的方式,切忌浮躁,养成良好的书写习惯和正确的
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做就做程序员,
每个稈序员都是从基础学起的,在学的时候一定要把握好方向S/(Y 'id-
不要被众多的语言,概念所迷惑,学的是语言,学的是编稈思想I+S )Okp^x
不要在IDE上下功夫,研究哪个好,哪个坏,要敢于创新,程序是死的?sD-q X1DV
人退活的,在活人手里,$X R=tyM
多看别人的成型代码,学习别