文档介绍:表情符号在网络交际中的使用情况调查
—以腾讯QQ为例
本文以一个实验性课题为依据,通过实验的基本程序:建立假设、搜集资料、选 择被试、控制变量、确定方案、整理结果、作出结论七个步骤来完成本课题。
建立假设
以网络上腾讯QQ的聊天工具为例,对本实验做出以下假设:
一、 表情符号为大众所接受,并在网络交际屮发挥作用,在一定程度上替 代了文字符号。
二、 表情符号的使用体现了表情语言的经济性和简明性。
三、 在网络交际屮双方在表情符号的使用数H及频率是有规律可循的,交 际双方的关系亲疏程度有关。
四、 交际双方在使用表情符号吋受多种因索影响,包括外部环境和内部环 境(个人的情绪状态等)、心理因素等。
搜集资料
随着网络的发展与普及,以MSN、ICQ和腾迅QQ为代表的新型通讯工具也逐渐 成为人们即吋交流、信息沟通的重要选项——它们在共同引领我们进入网络交际 的Q时代,人们利用这些工具进行交流的同时,形成了具有独特形式和规则的网 络声言。
侖络语言是指利用电子计算机在网络交际领域屮使用的语言形式。大体上可 以分为三类:
一是与网络有关的专业术语,如局域网、防火墙、浏览器等。
二是与电子计算机联网或上网活动相关的名词术语,如触网、第四媒体、基 准网民、虚拟空间等。
三是指网民们在聊天室和网上论坛BBS (Bullet inBroad System)以及在互联 网上发送手机短信吋所创造的一些特殊的信息符号。
在本文屮,我们的“网络语言”主要是指第三种意义上的网络符号,即BBS 和聊天室里即吋性很强的、对话式的话语。网络语言是介于书面语和口头语之间 的一种表达方式,从总体上看,网络语言的语体是口语化的书面体。但事实上, 在网络聊天时,语言符号并非惟一的表情达意方法,非语言符号也可以占据谈话 内容的主体,而且起着更为重要的作用。本文将以腾迅QQ的表情符号为屮心, 进行一系列的探讨。
(一)关于表情符号
什么是符号?
艾柯在《符号学原理》小指出:“确切说,不存在符号,而只有符 号功能。”艾柯指出了符号存在的意义却不承认符号存在的客观性。
美国符号学创始***尔斯则认为,符号代表客体或解释者头脑屮的所指事物, 还区分出了三种基本符号:图像符号、索引符号、象征符号根据作者搜集的资料 显示,QQ表情符号并不限于而部表情,也包括了身姿、体动、体位,甚至很多与 人体无关的图像等,为此,本文将表情符号限定为QQ聊天屮使用的非文字符
据考察,从网络聊天小所使用的非语言符号来看,主要是以而部表情为主的 符号。这些表情符号不是在语言的基础上产生的,但可以独立于语言使用,
i般 不能准确的转换成语言,其表现形式充分利用计算机键盘符号纽合而成。它虽只 是一种辅助性的交际手段,却以其生动的形象来代替文字描述,获得了极强的视 觉冲击和修辞效果。表情符号这种辅助性手段也可以看作是一种“向传统回归的 表意符号”。古人将字形画成它代表的实物形状以表达所指Z物,在交流屮使人 一H 了然,这便是象形。网络语言屮大量的表情符号正巧妙的回应这一•传统的造 字法。现实ttt界屮的交流除人声语言之外,表情、手势等方式也可以用来表达口 己的感受和情绪或是无法用语言传达的微妙意义。在虚拟空间屮,人们所能见到 的电脑屏幕使“信息总效果”严重缺失,网民们便开始用生动的符号來描绘