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三维动画制作流程.ppt

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三维动画制作流程.ppt

上传人:iris028 2020/12/14 文件大小:6.16 MB

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文档介绍

文档介绍:三维动画制作步骤
三维动画制作步骤
前期制作
动画片段制作
后期合成
前期制作
一. 前期制作 是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。
《帽儿山的鬼子兵》,是国内首部以抗日为题材的大型三维动画系列片,该片共36集,每集15分钟。真实地还原了黑龙江三四十年代特定的乡村生活环境,故事将中国古老兵法的精髓融入到三名抗联娃娃与日本兵斗智斗勇的故事中,表现了中国人民为抗击日本侵略者而进行的不屈不挠的斗争,弘扬了中华民族的传统文化,歌颂了中的美好心愿。
文学剧本 是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理
分镜头剧本创作 是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容
造型设计 包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。
场景设计 是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。
动画片段制作
根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。
建模 是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3ds Max、AutoCAD、Maya等。
建模常见方式有:
  1>多边形建模
  把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);
  2>样条曲线建模
  用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。
  3>细分建模
  结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模 不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型

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