文档介绍:灯光控制台说明书
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Lighting Controller 1 024
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(调光,绿灯亮)
、帕灯需用 灯库配接。配接时所有推子归(0 ),注意:预置推杆 灯具配接如下:
配接灯具(红灯亮)—配接电脑灯-> 配接摇头灯f光束灯-230WH DMX000 (转盘V)修改地址码-
选择灯具页与未配接通道连接。
配接帕灯f LEDPARf DMX000 (转盘V)修改地址码f选择灯 具页与未配接通道连接。
配接天排灯 f LEDPARf DMX000 (转盘V)修改地址码f选择 灯具页与未配接通道连接。
P灯
(7通道)
面光
灯
?—
1-7
配接常规灯f DMXMERDMX000 (转盘V)修改地址码f选择灯
具页与未配接通道连接。
灯架
?观众
8-14
?观众
15-21
④主屏
22-28
⑤主屏
29-35
⑥左屏
36-42
⑦右屏
43-49
(图表1)
天排灯
(7通道)
灯具页1
灯架
⑧1-8
50-56
(图表2)
电脑灯
(16通道)
灯具页0
灯架
⑨主屏
57-72
⑩主屏
73-88
(11)左屏
89-104
(12)右屏
105-120
台面
(13)地面
121-136
(14)地面
137-152
(图表3)
蜘蛛灯
(18通道)
台面
(15)自动
153-170
蜘蛛灯通道
M1轴
M2轴
X轴左右旋转 3 B
调光 6 B
调光 12 B
18通道程序
旋转 4 B
旋转 12 A
频闪 2 B
频闪 13 A
红色 8 B
红色 14 A
绿色 11 B
绿色 15 A
蓝色 1 A
蓝色 13 B
白色 11 A
白色 14 B
(图表4)
、数据备份与读取(插入 U盘,U盘格式:FAT32)
备份:设置-优盘管理-保存数据 A -(转盘V修改名称)-确认
读取:设置-优盘管理-读取数据 B -确认
三、 帕灯操作流程
1•帕灯通道:1-7 (见图表1)总控(推到10)-选择通道-定位(点炮)-属性页(选择功能)-转盘
A / B 控制
四、 电脑摇头操作流程
:9-14 (见图表3)总控(推到10)选择通道-定位(点炮)-属性页(选择功能)-转
盘A / B控制
五、 天排灯操作流程
:8(见图表2)总控(推到10)选择通道-定位(点炮)-属性页(选择功能)-转盘
A/ B 控制
六、单步场景编辑
控台有许多功能来产生一个复杂的灯光场景,而最基础的就是单步场景,即编程时所看到的场景。
控台有60个重演,分2 X 3页,每页10个,可用于存储单步场景和多步场景。
在运行模式下使用推杆和重演区的按键控制重演,在编程模式下使用重演区的按键进行编辑。
创建
1) 按 <清除〉键清空编程区。
2) 使用灯具编出舞台效果,可以加入内置效果。只有编辑过的灯具才会进入编程区中。
3) 按下 <单景/素材〉键,此时重演区里未储存场景的场景键的绿色指示灯会闪烁,存储有单步场景的绿
色指示灯会常亮,存储有多步场景的绿色指示灯是熄灭状态。
4) 按显示屏右边的<C>键选择是以通道为储存单位还是以灯具为储存单位。如果需要储存控台里的所有
数据可以按显示屏右边的 <B>®标亮[储存舞台]
以灯具为储存单位:将保存所有被编辑过的灯具的所有通道数据。做定点光时要以灯具为储存单 位。
以通道为储存单位:将保存只被编辑过的通道数据。一般用作叠加