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上传人:ying_xiong01 2016/5/2 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:网络小说社区迷文化研究综述【摘要】网络小说社区迷文化既是网络文化的一部分,同时也是大众文化极具有活力的因素。分别从网络小说虚拟社区研究、网络文化研究, 以及迷文化研究三个方面回顾了网络小说社区迷文化的研究。【关键词】网络小说虚拟社区迷文化迷文化的研究在我国还处于一个理论亟需深化的阶段, 对于迷文化的研究, 大部分的研究都是从社会学、传播学、文字学或伦理学等角度进行的, 从文艺学的角度也有, 但是关注的是文艺美学等方面。网络小说社区迷文化既是网络文化的一部分, 也是大众文化极具有活力的因素。而目前网络小说社区迷文化很少被我国研究者关注, 加强对网络小说社区迷文化的研究, 对建设文明、科学、健康和理性的网络文化具有现实意义, 是社会主义先进文化建设的时代要求。一、网络小说虚拟社区研究对于网络小说虚拟社区的研究非常之少, 只是在研究网络小说或虚拟社区时有所提及。作为网络文学的一部分, 我国网络小说的研究也主要体现在这几个方面: 关于概念的界定。网络小说的概念由网络文学的概念延伸而来, 也和网络文学一样在概念的界定上存在着焦虑; 将网络小说与传统小说进行区别, 试图从区别中来确定网络小说的本体存在; 分析网络小说的特征, 凸显其大众性、自由性和后现代性; 从文学本体出发研究网络小说的创作、传播、阅读、批评等。笔者发现, 在这些研究中, 网络小说与虚拟社区的关系一直是密不可分的, 但是研究者虽然提及却并没有做更多的关注。比如, 网络小说的“语言特色”时强调了网络小说的“网络话语”:“‘天涯的兄弟们,来点掌声!! !欢呼声! !呐喊声!!!! !可猫! !二楼的朋友们!!! 你们的呐喊声我听不到!!!!’看到这样的话, 不经常接触网络的人可能会有点犯迷糊,‘天涯’、‘可猫’、‘二楼’, 这仅仅是形形色色的网络语言中的一部分”,这些网络语言的诞生,其实与作家和读者一起在小说社区的类似日常生活式的互动是分不开的。网络小说被改编的一个重要的文化原因是“网络小说受众的互动参与为影视剧的生产提供观众支持”,网络小说受众的互动参与从何体现?主要集中在这些充斥着网络小说的虚拟社区。对于虚拟社区的研究, 国外起步较早, 已经有许多研究成果, 其理论成果为国内的虚拟社区的研究提供了一定的理论基础。德国社会学家斐迪南? 滕尼斯( Ferdinand Tonnies )将人群社会区分为 Gemeinschaft (礼俗社会,又译为共同体)与 Gesellschaft (法理社会,又译为社会),由此为网络虚拟社区概念提供了理论源头。网络文化研究中最早提出虚拟社区概念的是莱恩? 高德( Howard Rheingold ) ,他提出概念的同时也界定了虚拟社区作为“想象共同体”的存在形式。国内目前对虚拟社区比较全面与系统的专著是学者刘华芹的《天涯虚拟社区: 互联网上基于文本的社会互动研究》。该专著对虚拟社区的结构、管理、意识甚至冲突进行了多角度的分析。而这方面的硕士论文主要有《虚拟社区中的文化生产》、《虚拟社区的人际互动――以天涯社区为例》和《虚拟的空间和想象的共同体》。游梦潇在论文中梳理了虚拟社区的研究成果, 分为概念的界定、虚拟社区的类型、虚拟社区及用户特征和一些个案研究, 并将虚拟社区的人际互动模式综合为中心模式、渐进模式、两两互动模式和网状模式四种模式。肖蓉也以天涯社区的文化生产为