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创业管理课游戏心得.docx

上传人:maritime_4 2020/12/27 文件大小:15 KB

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文档介绍

文档介绍:游戏心得
拼图游戏 :实验方法 :1、将小组成员分成几组, 分别负责记录, 部分拼装,整理拼装。 2、按照拼图背后数字,将负责部分拼装的组员分成几组,各自
负责以不同数字开头的部分。 3、按照说明,先从背面按数字拼装,再将部分进行整合,最后完成拼图。
实验分析 : 1、管理的载体是组织。
在此次拼图游戏中, 组织便是由每个小组成员组成的活
动讨论小组。 2、管理的本质是合理分配和协调各种资源的过程。
本次实验游戏中可运用的
资源主要有人力及相关辅助性工具。
先前没有合理的分工明确每个人的优劣,
使活动进程放
慢,后来改进,并且运用了硬板纸片等移动翻转拼图,以于观看整体效果。
3、管理的对象
是相关资源, 人员最为重要。 活动主要依靠大家每个人的努力完成,
且没有涉及除人力资源
以外的其他资源,如资金、土地、设备、原料等。
4、
管理的职能活动包括信息,决策,
计划,组织,领导,控制和创新。
( 1)
信息。 。本次实验中,拼图中的说明便是有效
的信息, 我们先研究了说明书上的内容,
有助于后来的拼装工作更加顺利的进行。
并且对其
进行加工,明确实验方法,传播,使每个成员都了解其价值,更好的利用。
( 2)
计划与
决策。 在本次实验中, 我们根据说明确定方法后,
即做出了实验决策, 然后确定分组负责不
同数字的拼图, 即做出了实验计划。 ( 3)
组织。我们每个成员构成组织,
并且分组完成,
充分调动每个人作用,体现了动态设计,有效利用管理。
( 4)
领导。 在本次实验中,前
一阶段我组没有出现领导人物,在后一阶段有了领导大家合力完成任务的领导型组织成员,
但没有充分发挥其职能, 只起了带动整合作用, 而没有从一开始就进行有效及时全面的调控。
且全组成员中没有特别善于玩拼图游戏的成员, 缺乏技术性指导, 全组成员均在实践过程中
自己判断摸索, 没有技术型领导人物指挥带领全组快速熟练的完成拼装, 这也是导致我组没
有最快完成拼图的一个原因。 (5) 控制。 在实验过程中,不可避免的会出现拼装错位的
现象,成员间互相纠正改良,体现控制的原理。 5、管理的目的是为了实现既定的目标。 为
了完成拼图游戏,我们成立小组为一特组织, 共同努力完成任务。 通过这次实践活动, 我组
成员在实际体验的过程中, 共同协作、 齐心协力完成拼图, 并在完成后及时认真总结了经验
教训, 借鉴了其他小组的长处优势, 分享了各自心得体会。 在娱乐身心的同时更加深入了解
了管理这个含义。 我们会继续在实践中不断总结分析, 将知识真正运用到实践活动中, 做到
实践出真知,学以致用
:本游戏的赢家是指从 10 回合游戏中最终获得小组个人最高得分的玩家
四个人一组,每人手中两张牌: X 和 Y ,游戏共 10 轮。其中有 3 轮“得分翻番” :第 5 轮得
分*3 倍;第 8 轮得分 *5 倍;第 10 轮得分 *10 倍。该轮得分无论正负, 均需翻番。 除 3 轮“得分翻番”前允许短暂交流和讨论外,其余时间一律不允许任何