文档介绍:基本操作首先来的就是在大地图以及迷宫中按键的作用了。十字键:控制方向以及光标的移动 A:决定 B:取消 X:打开菜单 Y:打开地图 L:视点向左旋转 R:视点向右旋转 L+R :恢复默认视点这6项分别为: 道具咒文装备战历强度作战最上面的比较好理解,依次为: 战斗胜利次数炼金次数获得称号数完成任务数擦身而过通信来客数目中间的依次为: 讨伐怪物完成率装备搜集完成率道具搜集完成率炼金完成率下面的依次为: 讨伐怪物列表装备获得列表道具获得列表炼金列表获得称号列表任务列表这是一个装饰品,下面是选定的道具,上面的装饰品的图片下面显示的是该装饰品的效果,图中的这个戒指效果为攻击力+4 ,而右边的部分则是可以装备该饰品的职业。图中左边部分是人物的一些基本信息,左上部分从左到右、从上到下为:名字、性别、职业、等级、经验值。左下部分很直白了,就是人物的技能点。右边部分是人物的能力,从上往下分别是: 力量:影响攻击力速度:影响出手的先后基础防御力:影响防御力器用:影响先制攻击,会心一击,逃,异常状态加成的武器的成功率魅力:越高的话,战斗开始怪物越容易晕回复魔力:影响回复魔法的回复量攻击魔力:影响攻击咒文的伤害最大 HP 最大 MP 攻击力=力量+武器攻击力防御力=基础防御力+防具防御力华丽度二. 职业详细介绍本作的职业模式既不相同于 DQ3 ,也不相同于 DQ6 ,各职业之间的等级互不相干,而想要转职为高级职业,就必须达成一定的条件,本作中,只有完成特定的任务,才能转职为高级职业。转职说明: 游戏进行到达玛神殿,完成达玛塔任务后即可进行转职。转职的要求如下: 1:无论等级限制,随时可以转职 2:转职以后,原本职业的等级不变,前职业的魔法和通过等级学会的技能无法继承到下一个职业上。 3:转职后装备清空,如果转职后的职业之前使用过,并且曾经装备过道具,并且它们还在并且未被装备, 则转职后恢复这个职业之前的面貌不变。 4:角色每个职业的等级是独立的,转职不会对等级有任何影响。 5:转职前职业通过 SP 习得的技能,包括被动技能,继承到下一个职业上。 6 :如果职业之间有互通的 SP 技能(比如说都有剑修炼技能) ,则转职后,此技能熟练度不变,可继续通过 SP 进行培养通关后,达玛神殿的大神官开放转生业务,转生的情况如下: 1:转生需要角色的职业等级必须为 99 级 2:转生后,角色本职业等级强制清空为 1 3:此职业的全部魔法,以及升级才可以学会的技能清空。 4:转生后,职业特技继承, SP 技能不受影响。 5:转生后,转生过的职业具备的魔法等技能并不能继承给其它职业。也就是说,转生的唯一好处就是可以重新获得 SP 点数来完善这个职业的职业特技,并不能让一个角色在某个职业下取得其它职业的魔法,技能。通常情况下,如果不是非常有必要,不推荐转生。 基本职业在剧情进行到了到达露伊妲酒吧之后,就可以登录同伴一起冒险了。本作的基本职业总共 6种,想带什么同伴进行冒险完全凭着玩家的兴趣,无论是什么样的队伍,使用得当都能形成强大的战斗力。以下是基本职业的介绍战士(せんし) 技能: 剑、枪、短剑、盾、勇敢必杀技:会心必中( 100% 命中率的会心一击) 优点:力量、防御、 HP 都很高, 无论是攻防都很优秀的物理攻击职业; 专有技能“勇敢”所学得的能力和技能给战士加分不少。缺点:无咒文可用、 MP 低的可怜; 速度全职业倒数第一。综合评价:强烈建议队伍里要有这么一个职业存在。僧侣(そうりょ) 技能: 枪、杖、棍、盾、信仰之心必杀技:ゴスペルソング(我方全员 HP 和异常状态回复, HP 回复量和恢复魔力有关) 优点:能够使用各种恢复咒文; 也可用不少强化队伍生存能力的辅助咒文; 能力平均,无任何弱点。缺点:本作的僧侣竟然无法使用攻击咒文,有没搞错? 综合评价:僧侣的存在价值向来很高,没啥好说的,必备,而且是越后期价值越高。魔法师(まほうつかい) 技能: 杖、短剑、鞭、盾、魔法必杀技:ミラクルゾーン(约 5回合内 MP 消耗为 0) 优点: MP 很高、速度也很快; 攻击咒文威力强大; 也能用一些强化队伍能力的辅助咒文。缺点:力量、防御、 HP 全是倒数; 生存能力成问题,需要好好保护。综合评价:本作中攻击咒文得到了加强,值得使用。武斗家(ぶとうか) 技能: 爪、棍、扇、空手、气合必杀技:一喝(敌全体必定停止行动一回合外加自己蓄气上升一级) 优点:力量、速度都出类拔萃; 在 DQ8 中大放光彩的蓄气系统, 在本作中成了武斗家专有技能中学到的特技, 光是这一点,就意味着武斗家的实用价值了吧? 缺点:装备防具有限,外加无法装备盾, 生存能力不算高; 无法使用任何咒文、 MP 全职业倒数第一。综合评价:追求强大攻击力的玩家必备。盗贼(とうぞく) 技能: 短剑、剑、爪、