文档介绍:图1
绘制过程:
1、 先看一下分解图, 关键包含五个部分, 头部、 五官、 身体、 衣服和水罐。 下面分部分讲解。
图2
2、 头部。 用椭圆工具画一个椭圆, Ctrl+Q转为曲线, 用形状工具调整节点到以下位置形成脸部轮廓, 双击曲线可随时增加和删除节点。
图3
3、 右耳。 用形状工具双击曲线上方增加多个节点, 向上拖动节点调整成耳朵形状, 在右侧也增加多个节点, 调整为以下形状。
图4
4、 左耳。 用贝塞尔工具画两条短弧线放在画好右耳下面, 再画一个半圆形, 放在面部之下形成另一只耳朵, 填充橙色完成面部。
图5
5、 身体。 先画一个椭圆, Ctrl+Q转为曲线后用形状工具调整节点到以下形状。
图6
6、 双脚。 先看一下双脚在身体上位置和形状。 右脚在身体层之上, 左脚在身体层之下。
图7
7、 右脚。 先用贝塞尔工具定出直线轮廓, 再用形状工具选中全部节点, Ctrl+Q转为曲线后调整为以下形状。
图8
8、 左脚。 一样先用贝塞尔工具定出直线轮廓, 再用形状工具选中全部节点, Ctrl+Q转为曲线后调整为以下形状。
图9
9、 衣服。 先看分解图, 由两部分组成, 填充为红色, 轮廓线为黑色。
图10
10、 先用贝塞尔工具画出轮廓以确定多个关键节点位置, 再用形状工具增加和调整各个节点到以下形状。
图11
11、 袖子。 一样先用贝塞尔工具确定四个关键节点位置, 再用形状工具增加和调整各个节点到以下形状。
图12
12、 右手臂。 先用贝塞尔工具画出手臂轮廓, 再用形状工具增加多个节点, 拖出来调整出手指形状。
图13
13、 左手。 先画一个椭圆形, 再用形状工具增加节点, 调整出手指形状。 到这一步身体部分就完成了。
图14
14、 五官。 还是先看一下分解图, 再逐一击破。
图15
15、 鼻子。 先用贝塞尔工具画一条曲线, 调整为以下形状形成鼻子, 再用椭圆工具画一个椭圆填充黑色形成鼻头即可。
图16
16、 嘴巴先用贝塞尔工具画一个半圆形, 填充红色。 Ctrl+D复制一份, 再画一个椭圆和它相交, 用挑选工具选中它们, 点“后减前”按钮。