文档介绍:《天翼决》速成攻略—新手快速熟悉天翼决英雄 心得体会
喜爱随机 每个英雄随次数有多有少 所以对每个英雄了解程度不一样 不足之处请多多包涵
先说多个小贴士
----- 简单说, 当对方离你很近时, A地板: 当你离对方英雄距离比离对方兵卒距离短 且离对方兵卒距离大于已方兵卒和对方兵卒距离时 果断A地板 这时 你会顺利A到对方英雄 且不吸引小兵仇恨 假如对方还手A你 把已方小兵仇恨吸引过去 而你还在继续A她 这时对方小兵也会过来A你 这时只要A下离对英雄最近已方小兵 仍然能够化解对方小兵仇恨
不管是智力还是灵敏英雄 前期最有用符文——腐蚀之力    一级2 点减防, 在正反补小兵时, 确保多出大约十点伤害, 这十点伤害, 往往会碰到, 某个兵红血, 对方A一下, A不掉, 你A能A掉, 变相增加攻击力 对压制对方成长还是确保已方收入作用不小 。 前期对于低护甲英雄来说, 2点减防威力比后期四级腐蚀之力要有用得多。 后期大多数英雄推荐符文——光盾。 部分英雄, 符文选择稍有不一样。
3.    天朝号角  此物品能够做为以物理输出为主英雄第一件装备  3~4分钟能装备上 立即加了大约20点攻击力10+10*+50*=  。 对线优势立即就能表现出来。
    两个全能指环
撑血[16*4*2+100*2=328]和夜降+战神拳套 撑血效果相当 而价格仅二分之一不到 对于急需撑血英雄 前期备上两个全能指环出装更为平滑, 战略意义更大些
, 有条件话在后期出个秋霜甲。 一个类似团大主动技能, 输出和控制做到了完美平衡。
, 幻影之鞋比闪烁之鞋更实在些。 16秒短CD, 更适合频繁出入战场。
。 天翼决控线优势没有DOTA那么大。 中路塔离中线很近, 兵一上高处, 很轻易送到塔前。 所以, 下坡和上坡优劣势不显著。 有时, 线没控好, 能够有意把兵送给对方塔吃, 压下对方经济也是不错。
一、 道具师
    新手不习惯一技能 投影  因为常常使用Q后, 没有复制对方英雄, 细心同学发觉了连续Q两次就确保成功! 什么?这么太慢?那就试试用SHLFT键, SHLFT+Q+Q 应该快了不少了吧! 什么?还是太慢! 那就用Q+S+Q吧, 应该是最快, 和DOTA一样, 英雄施法有前摇, 用S取消第一次施法前摇, 很好节省了时间又确保了成功率。
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二、 无常
  一级学 阴魂夺舍 在出兵时吃掉一个已方小兵, 线上有CD就吃自己兵 , 让对方升级比你慢。 边路2对2, 你6级时基础上就能压对方两个人一级经验, 中路7级时, 能最少压一级。
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三、 轮魔
  前期升一到两点二技能 弹射轮 不补兵时, 就点离敌方英雄最近小兵点吧 。 弹弹弹, 弹走鱼尾纹...
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四、 锁甲兽 -
  飞陨跳
   1到4级, 伤害公式是一样, 仅仅是耗魔量下降, 前期升一点就够了, , 没有魔法稀缺压力。 频繁施法。 前期多用瞬间W+W来压制对方。 不用过分追求躲在黑暗角落放个完美暗跳 因为频繁W+W对敌方压力已经够大了。 而主升Q, 能愈加好提升生存力。 出入战场更自由。
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五、 墨仙
   回梦画卷 在后期 频繁团战时候 是个神技
   一波团战完了, 对已方有爆发团大人用吧 一分钟四次 降低30秒CD
   第二波团战来了 对方郁闷发觉 : 她妈 ! 怎么又有大了, 我比她先放大, 还在CD8点位...
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六. 潮汐领主-
   漩涡穿行: 化为一道漩涡冲向目标地点, 并将路径上敌人牵引至漩涡中心。
   小技巧: 二技能在实战中能够看做AOE加小控, 控制好落点, 刚刚在敌人身后, 在你W到敌人身后A对方第一下时候, 牵引效果刚刚完成 也就是说视觉效果上对方有个小停顿所以W+A+A+Q+A...W后能够A两下, 确保单杀时完美输出。 大招 海崩释放往往决定了她人判定你玩这个英雄好坏。 前期通常背对释放, 把尽可能多人拉到已方, 最好是塔边。 后期释放标准, 不需要确保全中, 而要追求拉住多个过来, 局部形成以多打少, 化解敌人战斗力。 这是一个集AOE