文档介绍:第一节 设计中的人的要素
一、生理要素
作为生物的人,家具设计必须对以下问题进行研究。
为设计家具提供人体身高以及人体各部分尺寸数据,以此研究各类家具尺度与人体尺度之间的关系,以便使人与家具处于最佳的状态。
人体测量值:静态与动态,男女有别,成年人与幼少儿也应分别测量。
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人体的静态测量值有分站姿和坐姿两种状态。
人体的动态测量值指人体在作业时的空间尺寸范围。
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人在使用家具时,不同状态下的体温、 肌肉疲劳程度都是家具设计要考虑的因素。人体在坐卧时的体表压力分布、 体表温度。
在不同的条件下,如在不同材料、不同柔软度、 不同体表温度和发汗情况,是人体家具垫性设计的重要依据。好的垫性则可以获得良好较均匀的体压分布,改善散热条件,提高休息效率。
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二、 心理要素
人的心理活动是对各种信息的吸取 、加工与传递 、交换。家具艺术的心理功能在于它是一种特定的信息交流形式。
家具形式是设计师运用木材或其他材料,通过一定的艺术与技术手段对其形态、色彩、肌理、装饰等人们可以感知的信息进行的加工编码系列。
编码系列——传递视觉信息——家具造型与使用者的审美情绪的激活产生一定的诱发和心理暗示——产生心理效应。
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畏感效应 、实感效应、 趣感效应这些心理现象产生的原因除了社会宗教和环境气氛外,主要是家具在体量方面的变化,因此这些心理效应又可以统称为量感效应。
量感效应:来自家具造型的物质量和观赏者心理量之间的交叉或重合,也就是家具作品某一环境下的知觉因素与观赏者知觉定势之间在量感方面的交叉或重合。
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物质量:一是绝对质量 ,二是相对质量。
心理量:是人们长期知觉经验基础上形成的知觉定势。
物质量大于心理量——畏感效应
心理量大于物质量——趣感效应
物质量与心理量接近——实感效应
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