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简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解.docx

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简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解.docx

上传人:guoxiachuanyue002 2021/1/14 文件大小:23 KB

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文档介绍

文档介绍:图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式
前言 我们常见的魔方是 3x3x3 的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有 6 种颜色,由 26 块组成,有 8 个 角块; 12 个棱块; 6 个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图 1) 学****魔方首先就要搞清它的以上结构,知道 角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动 。
魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。 (见图 2)注:(这里以白色为底面,因为以后 的教程都将以 白色 为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准) 。
图 2)
认识公式
(图 3) (图 4)
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图 5)
(图 6)
(图 7)
(图 8)
三阶魔方入门玩法教程(一)
步骤一 、完成一层
首先要做的是 区分一层和一面 :很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解 释一下。所谓一层 , 就是在完成一面 ( 如图 2 的白色面 )的基础上 , 白色面的四条边 , 每条边的侧面只有一种颜色 图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图 (2)的反方向
图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
(1) ( 2)
(3) ( 4)
注:图(2)和(4)分别是图(1 )和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
中心块的颜色就
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是 代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的 CROSS
第一种情况如图所示:
公式为R2
(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻岀颜色)
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻岀颜色)
橙白块要移到上右的位置, 现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。 为此我们先做D
F'即把橙色粘在一起,接着
R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置 (上面的F'使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D' F' R F
图解:
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:
橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做 R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做 R D 移到前下的位置,再做 R “把橙白还原上去”
接着做D2移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面 第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!
如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做 R D移到后下位置即可!
、第一层角
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情 况为:
公式:D' R' D R 公式:R' D' R
图解:
公式 : D' R' D R 公式 : R' D' R
这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。 注意到没有要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况: