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文档介绍

文档介绍:UI 界面设计规范
1
2020 年 4 月 19 日
文档仅供参考,不当之处,请联系改正。
UI 设计 (流程 / 界面 )规范
一: UI 设计基本概念与流程
目的
规范公司 UI 设计流程,使 UI 设计师参与到产品设计整个环节中
来,对产品的易用性进行全流程负责,使

UI

设计的流程规范化,
保证

UI

设计流程的可操作性。
范围
l 界面设计
l 此文档用于界面设计 ,本文档的读者对象是项目管理人员、售前
服务人员、 UI 界面设计人员、界面评审人员和配置测试人员。
概述
UI 设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。基于这
三部分的 UI 设计流程是从一个产品立项开始, UI 设计师就应根据
流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案
改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。 UI
设计师应全面负责产品以用户体验为中心的

UI

设计,并根据客户
(市场)要求不断提升产品可用性。本规范明确规定了

UI

设计在
各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。
基本介绍
2
2020 年 4 月 19 日
文档仅供参考,不当之处,请联系改正。
A、需求阶段
软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开 3W 的考虑
(Who,where,why. )也就是使用者,使用环境,使用方式的需求
分析。因此在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用 (用户
的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等 )。什么地方用(在办公
室/ 家庭 / 厂房车间 / 公共场所)。如何用(鼠标键盘 / 遥控器 / 触摸
屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。
除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比她作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。
B、分析设计阶段
经过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶
段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。
C、调研验证阶段
几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差
异,这样才能得到用户客观真实的反馈。
测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描
述。
调研