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《爱丽丝梦游仙境》观后感.docx

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《爱丽丝梦游仙境》观后感.docx

上传人:wwlgqnh 2021/1/21 文件大小:31 KB

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文档介绍:《爱丽丝梦游仙境》观后感
  昨晚陪朋友观看了期待已久的《爱丽丝梦游仙境》,但是结果却是高兴而去,败兴而归,以至于散场后送这位朋友回家在楼下告别时我都是无精打采的。鬼才导演蒂姆•伯顿向以诡异的哥特式影像和美学来展示人性中的恶与伪善而闻名,我对此风格颇为推崇,也深受其影响;而尊尼•德普也是我一直极为喜欢的好莱坞演技派男演员,他非常善于刻画那种在常人眼中显得神经质、怪诞、甚至阴郁的怪胎,每一次德普精湛的演技都让我叹服不已,这也许是因为我自己就是这样的怪胎吧。伯顿与德普在《爱丽丝梦游仙境》之前的合作简直是天作之合,二人携手拍摄了诸如《断头谷》、《查理与巧克力工厂》、《剪刀手爱德华》、《理发师陶德》、《僵尸新娘》等银屏,前段时间当我得知这部两人再次合作的新片即将公映时,我兴奋不已,期待着再一次哥特式的视觉和精神的盛宴。所以,当几天前我邀请她时曾向她极力推荐此片,并且告诉她通过这部电影可以了解我的电影审美观。没想到,最终却是自己搬起石头砸自己的脚,很扫兴,希望她不要因此误会我的眼光。
  总体来说,我认为《爱丽丝梦游仙境》是一部失败的试验品。在这部电影中,伯顿将近几年横扫全球影坛的3D动画和魔幻元素与他标志性的哥特美学捏到一起,试图以此创造出一种全新的影像风格,但遗憾的是,最终却力不从心制造出一个不伦不类的杂交产物:在风格上,影片虽然夸张地再现了伯顿一贯的诡奇、阴郁画面和人物造型,但伯顿招牌的***化哥特式美学却被配上了一个低龄化的俗气童话故事,造成影片的风格与主题不统一、不匹配,***观众在观影时也许会被简单的二元善恶冲突和宿命论大倒了胃口,而低龄观众则可能会对影片中众多诡异、怪诞的哥特式画面和造型感到不适应;在情节上,尽管影片采用最新的3D技术营造出了炫目华丽的画面、色彩和3D特效,但是又不具备经典3D动画和魔幻电影中与视觉特效相匹配的精彩故事,在华丽的外壳之下只有一个平淡无奇的戏剧冲突;在人物塑造上,虽然影片中各色人物在造型上极尽争奇斗艳之能事,且数量众多,但几乎全没有伯顿以往电影中精妙无比的人物心理活动摹写,因而在人物内涵刻画上减色不少,几个主要人物毫无例外地苍白浅薄,缺乏深度。
  具体到每一个角色和演员,呈现出不同的效果。首先,德普在此片中的表演由于受到其扮演的“疯帽子”一角的限制显得乏善可陈。我觉得伯顿这次大材小用了。 “疯帽子”是任一好莱坞二流演员都能演好的肤浅角色,因为这一角色并不具备复杂的人格和不平常的遭遇,也没有什么发人深省、具有戏剧张力的心理活动,相反它只是一个由夸张的肢体动作和表情构成的华丽人偶。结果,德普虽然赋予了这一角色一些招牌特点,比如说他在出场时踏着餐桌款步而行的范儿就不是一般人所能做到的,但那些都不是他表演艺术中的精髓,因此不具备其以往不同寻常的神韵和风采,自然德普也无法凭此角色实现自已表演风格的突破和提升。其次,米娅·***考斯卡所饰演的“爱丽丝”一角,作为串起所有人物和推动情节发展的轴心角色在人物塑造上也不够丰满和缺乏深度。影片对爱丽丝进入仙境以后从最初的角色认知困惑到最后的勇敢担当之间的心理转变和斗争过程刻画的稍显单薄,说服力不足,因而人物显得前后反差较大。另外,爱丽丝在最终决战中的表现显得可笑,作为神谕的正义勇士,她身披战甲,手持利剑,但却始终畏畏缩缩、胆怯无能,连终极BOSS魔龙也嘲笑她说,他