文档介绍:《可视化建模与UML》课程结业报告
项目名称: 大学生毕业论文评审系统
专 业: 软件工程
班 级: 11软件本(2)班
学 号:
姓 名:
完成日期: 2014年6月6日
目录
1. 前言介绍
3
系统需求的项目背景 4
系统的需求分析 4
系统的功能模块图 5
3. 用例图设计建模 5
创建用例图 5
用例说明 6
4. 类图设计建模 7
类图简介 7
建立类图 8
类图说明 10
5. 交互建模 10
交互建模简介 10
建立顺序图 11
建立协作图 16
6. 行为建模 17
行为建模简介 17
建立状态图 18
建立活动图 19
7. 学****小结 20
20
UML介绍 ………………………………………………………………………………22
20
. 图 24
类图 24
学****心得 25
8. 参考文献 26
前言介绍
需求工程是随着软件工程的发展而产生的。在软件开发的初级时期,软件规模不大,软件开发所关注的是代码编写,软件需求很少受到重视。在引入软件生命周期的概念后,需求工程成了软件生命周期的第一阶段。随着软件系统规模的扩大,以及为了解决“软件危机”而引起的软件工程技术与方法的发展,需求工程在整个软件开发与维护过程中就显得越来越重要了。人们普遍认识到,充分研究软件需求可以避免开发系统时的盲目性,能够直接关系到软件的成功与否。随着软件工程的研究和应用的逐渐深入,人们同时认识到软件需求不再仅限于软件开发的最初阶段,它贯穿于系统开发的整个生命周期。许多项目开发过程中出现的诸多问题都与需求工程阶段没有合理完整的进行需求获取、分析有关。由此可见,需求工程对于项目开发尤其是大型项目的研发的至关重要的作用。
需求工程的准确含义,没有严格统一的表述。一种比较常用的解释如下: 需求工程是指应用已证实有效的技术、方法进行需求分析、确定客户需求,帮助分析人员理解问题并确定目标系统的所有外部特征的一门学科;它通过合适的工具和记号系统地描述待开发系统及其行为特征和相关约束,形成需求文档;并对用户不断变化的需求演进给与支持。需求工程可以分为需求开发和需求管理两部分。需求开发包括需求获取、需求分析、编写需求规格、需求验证;这些子学科涵盖了为软件和软件相关产品收集、评估和记录需求相关的所有活动。需求管理包括需求变更控制、版本控制、需求跟踪、需求状态跟踪等内容。
另一方面,领域用户通常不知道如何按软件开发的要求去描述他们的需求,而且,他们一开始常常对自己的需求仅有一个模糊的认识,如果没有任何提示和引导,就不可能立刻给出正确而完整的需求描述。确定系统的需求是一个连续的过程,开发人员在开发系统之前不可能完全详细地说明一个系统的真正需求。一个不完整的需求获取和管理过程,会对项目的生命周期产生多米诺骨牌的效应。用户需求的缺失会导致系统需求的缺失,从而导致设计单元及功能的缺失,并最终导致系统不能实现预期的功能,或者需要在后期花费较大的代价来修正或补充这些功能,导致项目延期、产生严重的质量问题或超出项目预算。因此,及时、准确地获取用户需求,是决定软件项目能否取得成功的关键步骤之一。
系统需求的项目背景
伴随着我国高等教育的逐渐扩展,每届的大学身越来越多,因此每年在高校毕业的大学生也越来越多,因而每年的高校毕业论文的评审工作越发复杂。毕业生都要经历关注论文选题、选题、提交论文、和导师沟通交流、修改稿件、定稿等过程,导师要经历开题、确定学生、评阅每份稿件、定稿、评分等多个环节。我们可以发现,以往的大学生论文评审的过程很熟悉但处理起来却很繁琐,耗费着大量的精力。
因此,建立一个统一的毕业论文处理系统是十分必要的,不但可以减轻老师和学生的负担,使得繁琐的流程有了一个统一的流水线似的发展,不容易在过程中出现错误。
系统的需求分析
大学生论文评审系统的需求分析反应系统能够完成的各项功能,并且能够简单明了地把要各项的功能展示给所