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面向对象分析与设计试题.docx

上传人:小雄 2021/2/24 文件大小:80 KB

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面向对象分析与设计试题.docx

文档介绍

文档介绍:面向对象分析与设计试题B卷
一、 单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号 填在题干的括号内。每小题2分,共20分)
到20世纪末,面向对象软件工程已经逐渐发展成熟,特别是( )的
形成和广泛使用,采用面向对象分析与编程的软件开发方法已成为软件开发的主流方法。
Simula67 语言 B. Smalltalk 语言
C. Java语言 (UML)的标准
面向对象的运动产生了多种面向对象的语言,其中()是一种混合性面向对象语言,既 支持面向过程的程序设计方法,又支持面向对象的程序设计方法,有广泛应用的基础和丰富 开发环境的支持,因而使面向对象的程序设计能得到很快普及。
Smalltalk B. Eiffel C. C++ D. Java
下列不属于面向对象技术的基本特征的是()。
封装性
面向对象程序设计将描述事物的数据与()封装在一起,作为一个相互依存、不可分割 的整体来处理。
信息
关于面向对象方法的优点,下列不正确的叙述是()。
与人类****惯的思维方法比较一致

()是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。

()是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图
和其他图的基础。

()描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之
间传递消息的时间顺序。

()就是用于表示构成分布式系统的节点集和节点之间的联系的图示,它可以表示系统
中软件和硬件的物理架构。

使用UML进行关系数据库的()时,需要设计出表达持久数据的实体类及其联系, 并把它们映射成为关系数据库表(Table)、视图(View)等。
Case模型设计

二、 填空题(每空1分,共20分)
面向对象开发方法一改过去传统的以 为基础的
的结构化分析与设计方法,它模拟人们理解和处理客观世界的方式来分析问题,把系统
视为一系列 的集合,其 又将分析的结果映射到某种面向对象
实现工具的结构上,使映射过程有着比较直接的对应关系,使分析者、设计者和编程者 都可使用相同的 ,从而使面向对象的软件开发能比较自然地模拟客观世界的活
动,使问题描述空间与 在结构上尽可能一致。因此,采用面向对象方法
可以更有效地开发大型软件系统。面向对象方法的 、 、
等机制不仅支持软件复用,而且使软件维护工作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造, 更好地克服 0因此,它已成为成熟的广为采用的软件开发方法。
对象是客观实体的抽象表示,是由 和
两部分组成。而 是对具有相同属性和行为的_组 对象的抽象描述。因此,它可作为一种用户自定义类型和创建对象的样板,而按照这种 样板所创建的一个个具体对象就是类的 O通过 关系又可形成一
种类层次结构。
UML中用于描述系统的静态建模的视图称为静态视图,包括 、
、 、 和 O
三、写出下列程序的输出结果。(满分10分)
#include <>
#include <>
class Pers on
{
public:
Person(char *s)
{
name=new char[strlen(s)+1];
strcpy(name, s);
}
virtual void print()
{ cout«"My name is”vvname«endl;}
protected:
char Fame;
};
class Student:public Person
{ public:
Student(char *s, float g):Person(s) { avg=g;}
void print(char *s)
{ cout«s«5,My name is “vvname«,,and my grade is,,«avg«endl;}
private:
float avg;
};
class Professor:public Pers on
{ public:
Professor(char *s, int n):Person(s) { pubis=n;}
void print()
{ coutv