文档介绍:Pro Engineer 作业12 混成-平行(Blend-pal)
1)混合->平行混合->规则截面:
2)混合->平行混合->规则截面 起始点start point:
3)混合->平行混合->规则截面 起始点 多截面:
4)混合->平行混合->规则截面 混合顶点blend vertex:
混合->平行混合->规则截面 圆周打断(分割):
混合->平行混合->规则截面 圆周打断 起始点start point:
7)用平行混成的方法完成下图所示的直圆柱体(提示:两个截面都是圆 无须打断)
用平行混成的方法完成下图所示的斜圆柱体:
注意: 截面 (不⊥) 轨迹
用平行混成的方法做下图所示的三棱锥(提示:第二截面是一个点):
10)混合 切除 CUT->平行混合->投影截面 From to:
提示:按住CTRL+依序点选两曲面作为投影的边界终止面(即投影的开始面与结束面)
交换点选两曲面的顺序(即:交换投影起始面与结束面的顺序):
综合练****用平行混成的方法绘制如下图所示的零件模型:
第1个截面: 第2个截面:
第3个截面: 修改属性为光滑
综合练****用平行混合处理截面边数不同特征的方法绘制如下图所示的零件模型:
第1个截面: 第2个截面:
第3个截面: 修改起始点
多截面混成综合练****br/>11)混成综合练****杯子:
12)混成综合练****br/>提示:Curve->Use X-sec得截交线
提示:2个混合平面的位置
测量2个辅助平行平面之间的距离即为混合的深度,也可用“混合至”选项选择平面