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面向对象编程基础ppt课件.ppt

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文档介绍

文档介绍:第5章 面向对象编程基础
1
本章要点:
对象及对象句柄

构造器、方法
访问控制符
静态关键字
重载

注释及添加文档
2
对象
什么是对象
有3个主要的特征:
对象的行为(behavior)──这个对象能做什么,也就是我们可以让这个对象完成什么样的功能。比如自行车可以载我们去想去的地方,节省体力。
对象的状态(state)──当通过一个操纵对象的方法时,对象所保持的一种包含特定属性的状态。比如我们可以通过扭转车头使自行车拐弯;刹车时,可以让自行车减速或停下来。
对象的标识符(identity)——可以通过标识符,区别具有相同行为或类似状态的对象。说到自行车,可以有很多种样子的,很多生产厂家的,都可以说是自行车,那如何能区分我使用的这一辆呢?可以根据颜色、生产厂家及自行车号牌等与其他的自行车区分。
3
对象句柄
变量名是内存地址(栈)的一个别名,对于基本类型来讲,它的值就是存放在这个内存地址的空间内,对于对象类型来讲,它的值是一个指向实际对象的一个地址(堆),而真正的对象是存放于堆中,我们就可以理解为:这就是一个对象的句柄。
我们可以想像一下我们是如何用遥控器(对象句柄)操纵电视机(对象)的。只要你拥有这个遥控器,你就可以操纵电视机,一旦需要“换频道”或“增大声音”,你操纵的是遥控器(句柄),由遥控器去操纵电视机(对象),你也可以将这个遥控器交给其他的人(按址传递),别人也就有操纵这个对象的权力了,无论有多少个人来操纵遥控器,电视机始终是唯一的(对象只有一个)。
4
此外,即使没有电视机,你仍然可以拥有遥控器,也就是说,你可以只有句柄,没有实际性的对象(电视机)与句柄(遥控器)相关联。例如:
String str;
这里只是拥有了一个对象句柄,句柄(str)并没有与任何对象内容相关联。这时,你去操纵句柄(str),并向它发送一条消息(操作),系统会提示你错误。所以我们建议读者在创建对象句柄时,一定不要忘记将句柄与实际的对象内容相关联(也就是对象变量的初始化)。
5
对象变量的初始化
当创建一个对象句柄时,总是希望马上进行相应的初始化工作,也就是将句柄与内容关联在一起。在Java中,这是一个非常简单的过程,它是通过new关键字来完成对象的创建过程的。可以理解为new就是新建的意思,它就是向内存堆中申请一个空间,将这个对象内容放到这里,然后将内容与对象句柄(存在于栈中)关联起来。是谁起到的作用呢?那就是等号(“=”),例如:
String str = new String("Hello");
String是Java中用到最多的字符串对象,它生成一个具体的内容“Hello”,我们把这个过程称为对象的实例化,并将这个实例与句柄(str)通过等号关联在一起。
6

类的含义
类在Java中用class关键字表示,在第3章中我们已经强调过,要想声明一个类,必须使用class关键字。
类是对象的抽象,类是模板,类是一类事物经过抽象所共有属性的集合。
比如说我们现在声明一个汽车类:
public class Car
{
… …
}
接着进行一个类的实例化,也就是说创建一个类的实例:
new Car();//这样就产生了一个类的实例,也就是一个具体的对象
一个类的实例是针对一个具体的对象的,它是一些具体属性的集合。
7
设计自己的类
1. 需求分析
(1)对于一个学生类(Student class),作为整个系统的最核心的类,我们希望它能包括学生公有的基本信息:学生姓名、学号、性别、出生年月、专业和籍贯等。
(2)作为学生类的实例,我们希望能通过设置或访问来修改这些学生的不同信息。
8
2. 编写代码
例5-1 程序清单:
/*
*学生类,包括学生的基本信息
*/
public class StudentTest
{
public static void main(String[] args)
{
Student tom = new Student("Tom","20020410");
("man");
("America");
(());
}
}
class Student
{
private String strNa