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上传人:wwlgqnh 2021/3/3 文件大小:42 KB

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文档介绍

文档介绍:1、C#编程基础
组件开发标准是CORBA和DCOM
CORBA(Common Object Request Broker Architecture,公共对象请求代理体系结构,通用对象请求代理体系结构)是由OMG组织制订的一种标准的面向对象应用程 序体系规范。
DCOM(分布式组件对象模型,分布式组件对象模式)是一系列微软的概念和程序接口,利用这个接口,客户端程序对象能够请求来自网络中另一台计算机上的服务器程序对象。DCOM基于组件对象模型(COM),COM提供了一套允许同一台计算机上的客户端和服务器之间进行通信的接口(运行在Windows95或者其后的版本上)。
C#中的转义字符
\’ 单引号; \” 双引号; \\ 反斜杠; \0 空字符; \a 警告; \b 退格符; \f 换页符; \n 换行符; \r 回车符; \t 水平制造符;\v 垂直制表符;
复合值类型
结构(struct)、枚举(enum)
结构类型的定义
<保护级别>struct<结构名>
{
<保护级别><类型><结构成员名称>
}
Struct 类型常用来封装小型变量组
下面定义一个点的坐标
Public struct point
{
Public int x;
Public int y;
Public point(int x,int y)//定义构造函数
{
=x;
=y;
}
}
Point p1=new point();//默认值初始化
Point p2=new point(32,45)//自定义构造初始化
声明结构类型的具体的变量
<结构名><结构变量名>
Point P;
;在C#中“.”表示对象的层次关系,结构类型可以包含结构类型但是不能包含其自身。
定义结构的构造函数
构造函数主要是用来初始化对象,在对象生成时该函数自动执行,要求与类型名称相同且没有返回值。
构造函数有默认初始化和自定义初始化,
注释类型
单行注释——//;多行注释——/*....*/;
InitializeComponent();——初始化控件
变量的声明和赋值
<变量类型> <变量名> ;int x=6;
变量名第一个字符只能是字母或下划线开头
字符 char(‘ ’);字符串string(“ ”);
类型的转换
隐式转换——低类型转换高类型,自动转换
显式转换——
()——转化为字符串的函数;
()——转换为字符的函数;
7)常量
静态常量——常用关键字const来定义;
<访问权限>const/readonly<变量类型> public,private,protected
动态常量——常用关键字readonly来定义;
一般static是一个静态方法
数学运算符
“+”可以用作两个字符串之和;“--,++”自加和自减,a=b++óa=b,b=b+1;a=++bóa=b+1,b=b+1