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文档介绍:精彩史记-计算机硬件与游戏的发展
上帝说,要有光,于是就有了光。一《圣经•旧约•创世纪》
在历史还没有被文字所记载的时候,寂寞的上帝创造了人类,无聊的人类在劳动和睡眠 之余创造了游戏。半个世纪前,借助于电子技术突飞猛进的发展势头,游戏的载体从自然界 实际存在的事物变成了一长串由数字0和1组成的电信号,电子游戏诞生了。
1示波器发明了游戏
---缘起
让我们把时钟被拨回到五十多年前,从计算机诞生的源头开始谈起,以一个历史旁观者 的角度去观察计算机的发展历程。
图1:庞然大物,世界上第一台电子计算机
1946年2月5 H,岀于美国军方对弹道研究的计算需要,世界上第一台电子计算机 ENIAC问世。这个重达30吨,由18800个电子管组成的庞然大物就是所有现代计算机的始 祖。第一台电子计算机诞生的目的是军事方面的应用,但它也和其他军工产品一样,随着技 术的成熟逐渐走向民用。人类开始步入以电子科技为主导的新纪兀。
1958年的秋天,一个物理学家想让他的实验室参观人员提起一点兴趣,就用示波器和 实验室里的模拟计算机设计了一个叫“乒乓”(Pong)的小演示游戏。游戏画面之简陋是现 在的我们无法想象的,但仍然把在场所有参观者的目光吸引住了,而那批参观者也荣幸的成 为了历史上第一批电子游戏玩家。这就是历史上的第一个电子游戏设计者威利•海金博塞姆 和他的游戏“乒乓”的故事。
图2:难以制信,这个画面就是一个电子游戏创意
1962年,麻省理工学院的格拉茨、拉塞尔等7名大学生,在DEC公司PDP-1小型机上 制作出了世界上第一个电子游戏程序一《空间大战》(Space War)=游戏画面依然极其简 陋,由四个键控制两艘太空船(两人各一艘),使用"a", "s", "d", "f"去控制一艘船,”k",
”1”,”;”,””'去控制另一艘,玩家可以相互发射火箭,直至一个人用火箭击中对方的飞船者 就算取得获胜。这标志着数字化游戏形式的正式诞生,一种崭新的游戏方式即将进入个人消
费领域。
图3:第一个正式的游戏程序空间大战,这才像个游戏了
1965年,恩格尔巴特在斯坦福德研究实验室发明了鼠标,3年后的12月9日,在电气 和电子工程师协会会议上,他设计的多重平铺窗口人机交互界面向人们展示了鼠标的用途。 从此,人性化的鼠标逐渐改变了人们操作计算机的****惯,而人性化的人机交互操作思想也一 直影响着后来的程序员,Windows和Mac OS操作系统就是人性化设计成果的结晶。若干 年后,借助于鼠标这种独特而又便捷的操作方式,诞生了在个人电脑上独有的游戏类型一 第一人称视角射击游戏(FPS)和即时战略游戏(RTS)。
图4:第一个鼠标诞生了
1969年,由美国国防部出资兴建的计算机网络“阿帕网”(ARPANET)诞生。最初军 事用途的计算机网络在民用化成为互联网(Internet)后,电脑网络利用了 30年的时间渗透 进了人类社会生活的方方面面,最终成为了当今人类社会发展不可或缺的重要推动力。而游 戏对象也借助于互联网的普及产生了巨大的改变,人类的对手不再是思想僵化的人工智能, 人类的对手最终变成了和自己一样狡猾灵活的同类,人与计算机之间的游戏逐步转变为人与 人之间的游戏。
往后的整个七十年代,是计算机软硬件技术和电子游戏这种新兴的娱乐方式全面发展的 年代。在这期间,有无数高科技企业的建立,无数由传统产业涉及到这一新兴产业的公司的 转行,无数对未来的世界产生重大影响的数字化英雄的诞生。同时,电子娱乐相关技术得到 了重大的突破,电子娱乐产业获得了初期的发展:第一个商业街机游戏《电脑空间》诞生; 第一台商业化游戏主机主机Odyssey 100诞生;游戏史上第一个3D、主视角游戏《夜晚驾 驶者》诞生;世界上第…台家用电子游戏机一一VCS家庭游戏机Atari 2600诞生……无数 新产品、新思维的诞生充斥了这个时代,创新精神在这一时代被技术人员和电脑狂热爱好者 们奉为自己的信仰和追求,而正是这些人在未来的世界里成长为了计算机软硬件和电子娱乐 产业发展的中流砥柱和IT时代的弄潮儿。
从40年代中期到70年代末期,随着科学技术的迅猛发展,超大规模集成电路的广泛 应用,计算机开始向着更小更快的方向发展,小型化、微型化的计算机最终成为现代个人电 脑的雏形。而计算机软硬件技术水平的提高,催生了电子游戏这一新兴的娱乐产业。对电子 产业的商业化运作和有关电子行业的技术进步,又为即将到来的电子娱乐业的新时代打下了 坚实的物资和技术基础。人类终于打开了电子游戏的潘多拉魔盒,进入了一个充斥了各种光 怪陆离的声音和画面的游戏时代。电子游戏的创世纪正式登场。
2动荡的黄金岁月
七十年代末和整个八十年代,真正的意义上的个人电脑在