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[大学新生趣味运动会策划方案例] 趣味运动会活动策划.docx

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文档介绍:[大学新生趣味运动会策划方案例] 趣味运动会活动策划

  策划网权威公布大学新生趣味运动会策划方案例,更多大学新生趣味运动会策划方案例相关信息请访问策划网。
  一、活动专题:
  二、活动背景:响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们发明运动机会,而且对大学生之间的配合和团体合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。
  三、活动目标:
  经过举行趣味性的运动项目让同学们主动参加,发扬同学们的团体精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提升我院学生合作和坚忍不拔的精神。
  四、活动时间:6月17日
  五、活动参加对象:
  信息科技学院大一、大二全日制本科生
  六、活动地点:
  南农大致育场、篮球场
  七、活动内容策划:
  滚雪球:
  1、比赛人数:每组8名队员;
  2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;
  3、比赛赛制:根据全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
  4、比赛规则:
  每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位快速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,和第二位两人手拉手再快速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
  返回起点的人必需手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
  跑动中不限制队伍的排法,但必需是手拉手,不得脱手。
  全队人员全部超出起点才算全部抵达。
  比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
  心心相印:
  1、比赛人数:每组6人,男女各半。
  2、比赛赛距:50米;
  3、比赛赛制:一场决胜败,按每组用时前后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
  4、比赛规则:
  每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最终2个人再接力到终点。
  向前走时,双手必需在前方,不能碰到球,不然一次罚2秒;
  进行接力时,接力方必需在线内完成接力活动;
  比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
  送鸡毛信:
  1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米;
  2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;
  3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;
  4、比赛规则:
  听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自己在起点背的数字,正确无误以后即可停下。
  背不正确者需重新记忆同一组数字,再进行200米跑。
  中途有忘记数字者能够返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
  比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格
  按跑完全程前后次序评定本项目成绩,不分男女。
  开火车:
  1、比赛赛距:50米;
  2、比赛人数:每组5位男生;
  3、比