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[科幻雄兵]雄兵连.docx

上传人:非学无以广才 2021/3/6 文件大小:17 KB

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文档介绍:[科幻雄兵]雄兵连

  XBOX游戏机是微软企业计划用来一举击溃日本游戏巨头任天堂和索尼的秘密武器,可惜隔行如隔山,在电脑软件方面如日中天的微软却在XBOX项目上陷入泥沼。幸而在2021年,微软企业再抛一款XBOX游戏大获成功,超出四百万份的销量使得XBOX最终没有以失败收场――这就是《光晕》。
  《光晕》之因此能脱颖而出首先要归功于它成功的游戏设定:在星际战争的背景下,创作人员能够天马行空地设计游戏情节和武器装备、人物技能等要素,主角士官长被塑造成伟大的英雄,让崇敬孤胆英雄的玩家为之倾倒;在游戏里,敌人必需先将主角身上的能量护盾全部打掉才能伤害到生命值。这个设计让生命值的多少不再成为决定生死的惟一条件,只要玩家技术和运气够好,就能够发明零血过关的奇迹之战。
  其次,《光晕》精美的声光效果、平衡的多重难度设置、紧凑的游戏内容、多样化的武器和交通工具和灵活的单双人模式即使全部不是首创,但微软以其强大的技术力量将上述要素优化到愈加人性化的程度,这就和同类游戏拉开了距离。
  游戏中的微妙创新令人赞叹:人类和星盟的武器存在很大差异,星盟的武器威力更大但难以掌握,它们不消耗枪弹但消耗电能,过分的连发还会产生高热而造成武器无法继续使用。
  游戏中的肉搏战设定也很有趣:当敌人背对你或电能耗尽时,就能够冲上去使用枪托攻击敌人,而且一些武器的枪托还拥有一击必杀的威力!这个设定令全部的武器全部有了多一倍的使用技巧和效果!
  因为XBOX和PC的高度通用性,PC版的《光晕》也随之间世。这一版本的《光晕》关键在多人模式部分添加了部分内容,如更多的交通工具和武器等。因为硬件的进步,PC版的《光晕》画面质量更加好,玩家还能够自行xx游戏地图。
  在《光晕》的最终,士官长发觉光晕实际上是被早期智能生物――“先人”设计出来的武器。而人类和星盟的战斗激活了光晕中的可怕生物――洪魔,这种小章鱼一样的寄生生物能够毁灭整个宇宙文明。最终,士官长在人工智能体柯塔娜的帮助下摧毁了光晕和星盟巡洋舰,同时也得悉光晕绝不但这一个,宇宙的未来依旧危机四伏……
  2021年,《光晕2》问世。这款游戏延续前作的多种设定,另外因为采取了新的3D引擎,画质有很大提升,能够说将游戏机的性能发挥到了极致。我们能够把《光晕2》看成前作的增强版,它改善了《光晕》的全部细节。这意味着改善了光线引擎、增强了人工智能系统、发明了可破坏和交互式的环境场景,另外还增加了很多新载具、新武器、新敌人等等,最令人惊讶的就是不共戴天的两方竟然联手合作了!很多玩过上一代游戏的玩家表示难以置信――自己竟会操纵星盟方的仲裁者!即使仲裁者在游戏中没有伤害一个人类,但饰演异形的滋味实在是一言难尽。另外,《光晕2》里的音乐出类拔萃、效果非凡,尤其是一首《Blow me away》,不但极好地烘托了游戏高潮时的气氛,还是《光晕》系列游戏中惟一一首有歌词的插曲。
  前作发售时因为XBOX LIVE还没开通,玩家只能进行同屏对战或经过系统联机对战。到《光晕2》问世时,XBOXLIVE的网络环境已经很成熟,《光晕2》自然会有更强大的网络游戏功效:能支持16人游戏对应死亡竞赛等模式。驾车战斗已成为《光晕》联机战斗的标志性特征,尤其是《光晕2》还加入了劫车系统,在对方开车速度不是很快的情况下,玩家能够掌