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[魔兽玩家星际入门]魔兽世界地图.docx

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[魔兽玩家星际入门]魔兽世界地图.docx

上传人:梅花书斋 2021/3/6 文件大小:17 KB

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文档介绍:[魔兽玩家星际入门]魔兽世界地图

  星际和魔兽全部是暴雪出品的游戏,作为“亲弟兄”,自然有相像之处。比如相同的操作****惯,比如相同的两种资源的设定。正所以,对其中一款游戏熟悉,转而上手另一款游戏便轻易很多。笔者身边的好友现在常有这么的情况。打了太久的星际,玩腻了,就去学魔兽,因为有星际的底子,水平提升很快, 一跃成为魔兽高手。
  从魔兽转星际的人相对而言要少得多,不过并非没有。比如笔者的一个转玩星际的好友,现在在vs已经打到6级,使用人族,偶像是nada。我想对于那些年纪稍小,错过星际争霸的好友,这是一款难得的好游戏,同是暴雪出品,喜爱魔兽的你也一定会喜爱它。没有理由不去尝试一下,不是吗?
  对于决定要尝试打星际的读者,首先要对你们说的是很遗憾,你们没有在星际最出色的时代接触星际,在那个时代,神秘感给予了星际太多的东西,每一个精辟的操作和每一个新鲜的战术全部能带给我们玩家愉快。不过现在,星际已渐成定势,就仿佛魔兽一样,星际的开局也开始变得单调。不过,现在星际比赛频率越来越高,比赛的赛事报道也愈发成熟,在一定程度上填补了这一缺点。
  笔者见一过些好友,不愿去尝试魔兽,理由是他人已经玩了很久,相互已经拉开档次,既然不能成为高手,因此就没有尝试的必须。不论魔兽是否是真的如此,现在开始玩星际,还是很有期望成为高手。我知道一个scer,去年五月才开始接触星际,现在已经是vs14级,vs14级是什么概念呢?中国的几乎全部的星际高手全部在vs对战,而14级能够排进前300名。 星际发展到现在,对战术的了解和操作一同决定着水平的强弱,多看些最新的rep,立即熟悉最优秀的战术体系,你就能在短时间内成为高手。不要问我刺蛇配lurker成不成,也不要问我为何机械化在tvz现在用得越来越少,在现在能够被大量使用的战术全部是6年来不停实践证实好用的战术。对于初学者而言,你们掌握星际的兵种属性,对阵型和部分细节有敏锐的感觉还需要相当长时间,任何的战术全部不是凭空想出来的,只有当你们玩过上千盘后,你们才能够有所了解,使用自已所想出的战术进行对战,并最终取得胜利。
  肯定有好友期望知道魔兽玩家上手星际是否轻易?首先,你拥有正确并熟练使用键盘的基础功,学起星际必定事半功倍。不过魔兽的操作****惯和星际差异很大,不论是阵型控制,造兵节奏还是编号****惯全部完全不一样,因此学****星际,首先必需尝试改变自己固有的****惯。星际所需的操作量很大,节奏很快,所谓的节奏快是指你在对战的同时还必需发展。想象一下,在后期虫族有6个以上的基地分布在4个以上的屏幕中你要经过切换完成单位的建造,还必需同时控制5队以上的部队而且在战斗中不停续编,同时要不停侦查,防骚扰,防空投,并不停地移动你的部队,你所需要做的事情很多,而星际的魅力也在于此,你能够在对战中体验到快速操作的快感。
  在学****星际的过程中,其实你能够有意加强以下两个操作:一是建造建筑和单位,二是点击小地图切换屏幕。这两个操作是魔兽玩家不需具有的,所以是你们的微弱步骤。假如你是玩人族或虫族的,尤其是你是一个人族玩家时,你必需学会4队以上的编制,尤其是在短时闻内流畅的由一a到四的能力。在tvz中,编号水平的强弱决定拟正面战场的控制能力的强弱。在最开始玩星际时,可能你的apm会降低,笔者在接触魔兽时也碰到了类似的情况,这和你操作不