文档介绍:新型交互式射击游艺控制系统实现|深圳军博游艺射击设备
摘要:本文将优秀的激光多址编码、RF无线射频、CAN总线、动漫和光机电控制等技术结合在一起,实现射击游艺过程的有效互动,大大满足消费者参加式的游乐追求。 关键词:射击;无线射频;CAN总线
引言
伴随大家生活水平的提升,大家愈来愈追求多样化和个性化的休闲娱乐方法,除了“求新、求奇、求特、求异”之外,大家愈加重视体验参加式的游艺活动,为了应对这种消费需求偏好的改变,提升企业本身竞争力,本系统将优秀的激光多址编码、RF无线射频、CAN总线、动漫和光机电控制等技术相结合,设计一个基于光机电和动漫结合的新型交互式射击游艺系统。控制系统的设计和实现
系统关键由中心调度分系统、游艺小车通信分系统、区域道具动作机电控制分系统、车载PLC运动控制分系统、动漫效果和光机电控制分系统组成,图1所表示。
中心调度分系统
经过CAN总线和区域道具动作机电控制分系统进行双向数据通信实现计分和道具机电动作控制;和游艺小车通信分系统采取基于无线射频模块nRF905的主从式双向数据通信实现动漫效果和光机电控制,实现射击过程的实时计分显示、动漫场景和光机电动作协调控制。中心调度分系统接收/处理各区域控制分系统计分和检测开关状态、车载分系统初始化等信号;显示车载系统各车子网络连接状态;经过人工方法向车载分系统发送开启、停车等控制指令;自动向车载分系统发送实时分数信息;控制播放数字化动漫影音信息,并向车载分系统发送控制信号;处理分数排行及历史纪录、用户信息管理等;下客区显示器播放即时分数、候客区显示器播放历史纪录、预演区显示器播放游戏短片及讲解、区域控制区内投影机播放数字化动漫影片;能控制最少8个区域控制分系统。
游艺小车通信分系统
经过人工触发玩具***内的红外激光发射模块,向区域道具动作机电控制分系统发射多址编码信息,模拟射击过程,完成游客和现场道具的交互过程。接收/处理中心调度分系统的分数信息并显示,接收中心控制分系统的开启、停止和动作指令,并经过RS232数字接口通道透明地传输给车载PLC控制分系统;接收车载PLC控制分系统信息并发送给中心调度分系统;实时显示对应车号座位打中靶模分数;实现叩动扳机或按钮音效、其它动作音效。
车载PLC运动控制分系统
经过西门子的S7_200 PLC控制伺服电机,控制游艺小车的行走、旋转、定位、防撞等动作,自动探测位置实现防碰撞、自动上报游艺小车目前运行状态等。
动漫效果和光机电控制分系统
由中心调度分系统经过CAN控制总线下发动漫播放控制指令,接收区域控制器输出的道具控制信号控制机电动作效果,实施道具对应特定的声光电效果;实现各场景机电控制动作。
区域道具动作控制分系统
接收/处理车载通信分系统发射的红外激光编码信息;经过CAN总线向中心调度分系统发送计分信息,接收中心调度分系统的控制指令;响应区域控制器输出信号的动作及灯光特效、音响效果;每个区域能容纳最少各20个输入输出I/O口。
通信网络的组成
本系统有机地将CAN总线和RF无线通信有机结合在一起,实现射击过程的有效互动。
基于nRF905主从式无线局域网通信
系统由一个中心控制设备及8个节点设备组成,中心设