文档介绍:软件工程课程设计——学校图书借阅管理系统1
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参考目录
1 问题定义 2
项目背景 2
项目目标及范围 2
2 可行性研究 6
现行系统的系统流程图 6
技术可行性分析 6
经济可行性分析 6
可行性研究结论 6
3 需求分析 7
**系统功能需求分析 7
**系统性能需求分析 7
**系统数据需求分析 7
**系统数据流图 7
数据流图符号说明 7
**系统数据流图 8
**系统数据字典 15
4 总体设计 25
总体设计的任务 25
总体设计的原理 25
模块化 25
模块独立 25
**系统软件结构设计 25
**系统的层次图 25
**系统各模块描述 26
**系统数据库设计 26
**系统数据库的逻辑模型 26
**系统数据库的物理模型 30
5 详细设计 41
详细设计的任务及目标 41
**系统各模块算法描述 41
**系统人机界面设计 46
6 编码 48
程序设计语言的选择 48
编码中涉及的规则 49
7 测试 50
软件测试的任务 50
软件测试的方法 50
测试用例设计 50
8 **系统用户手册 52
软硬件环境 52
软件操作指南 52
附录 A 源程序清单 56
1问题定义
由于学校的不断发展,学生不断增多,学校图书馆的图书品种、数量也在不断的增多。以前的人工管理方式暴露出了很多问题。例如,学生想要借一本书,图书管理人员还要花大量时间在茫茫书海中苦苦寻觅。浪费了大量宝贵的时间。学校为了提高工作效率,同时摆脱图书管理人员在工作中出现的很多问题,现学校需要开发一个图书人借阅管理系统。
学校图书借阅管理系统主要的目的是实现图书馆的信息化管理。图书馆的主要业务就是图书的借阅和归还,因此系统最核心的功能便是实现图书的借阅和归还。此外,还需要提供图书的信息查询、读者图书借阅情况的查询功能。项目实施后,能够提高图书馆的图书借阅、归还流程,提高工作效率。整个项目需要在两个月的时间内交付用户使用。
时间就是金钱,效率就是生命。项目实施后,图书馆的每个业务流程所用时间缩短了2/3,所用人员减少了1/2,原来两个人3分钟可以完成的工作,现在只需1个人1分钟就可以完成。极大的提高了效率,间接为学校节约了大量成本。
2可行性研究
读者
图书归还
图书续借
图书借阅
管理员
图书档案
管理图书档案信息
图书借阅档案
完成图书续借
根据读者信息获取借阅图书信息
管理读者档案信息
完成图书借阅
读者档案
归还相关图书
图书归还档案
获取读者信息
系统流程图
技术可行性分析
开发一个学校图书借阅管理系统,涉及到的技术问题不会太多,主要用到的技术就是struts框架。Struts框架是专门开发web应用程序的框架,它是采用Java servlet和jsp技术来构造mvc模式的web应用的一种框架,它是由一组相互协作的类,servlet和jsp标签组成的一个可重用的mvc设计模式。Struts是框架而不是库,但也包括了标签库和独立的使用程序类,因此,应用struts框架开发web程序是最佳的选择。
经济可行性分析
经济可行性即进行成本效益分析,评估项目的开发成本,估