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虚拟现实实验报告.doc

文档介绍

文档介绍:虚拟现实实验报告
实验一造型定位和旋转、缩放
一、 实验内容:
熟悉VrmlPad编辑器的安装和使用
熟悉Cortonaplayer浏览器的安装和使用
掌握虚拟造型的基本操作。
二、 实验环境:
硬件环境
计算机一台
软件环境
WindowsXP 操作系统、VrmlPad 编辑器和
Cortonaplayer 浏览器
三、 实验步骤:
完成第四章例4-1
代码:
Shape(
appearanceAppearance(
materialMa terial (
dif fuseColor geometryS phere {
radi us
Shape{
appearan ceAppearan ce {
materia IMaterial (
diffuseCol or
}
}
Geomet ryCylinder (
radius
hei ght
bottomF ALSE
}
}
截图:
实验二三维立体造型的设计与实现
一、 实验内容
熟悉各种立体造型的设计
学会利用各种不同的立体造型组合实现复杂的造型
二、 实验环境
硬件环境
计算机一台
软件环境
Window sXP操作系统、Vr mlPad编辑器和C ortonaplay er 浏览器
三、实验步骤:
制作一个烟囱的立体造型,首先以原点为中心生成 一个半径为
1、 高度为2的圆柱体,然后以为坐标变换节点的新原 点生成一个底面半径为2 ,高度为1的圆锥体。
建立一个带刻度的钟表造型:首先生成钟表面box 造型,然后
在钟表面上利用球体sphere造型生成各个刻度,利用 圆柱体cylinde r造型生成时针、分针等造型。其中利用 Tr ansform坐标变换节点对各个造型进行平移、缩放以及 旋转操作。
设计一个文本造型。
4、完成书中第四章的例4-2、4-3和4-4。1)4-2
代码:
Tran sform(
tran slation-20 0
rotationO 01
children [
DEFlegSha pe (
appea ranceAppea rance {
mate rialMateri al (
diffuse Color
amb ientlntens ityspecula rColorshin iness
}
}
geo metryBox {
s ize24
T ransform(
t ranslation 200
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USEleg
]
}
Transfer m( translat ionOO scale 11 children [
Shape {
a ppearanceA ppearance { materialMa terial ( dif fuseColor
t ransparenc y
]} ge ometryCyli nder {radiu s3height)
截图:
2)4-3
代码:
Shape{
ap pearanceAp pearance(m aterialMat erial{diff
useColorOO }
}
geometry Text {
strin g[
Happy new Year! J
fontSt yleFontSty le (style^B OLDITALIC^size
justif y〃MIDDLE〃}
Transfer m(
transl ation-3-Os calechildr en[
Inline{
ur]〃〃}
]
}
Tr ansform{
translatio n3-0scalec hildren[
In line{
url〃〃}
}
截图:
3) 4-4
代码:
Shape{
appearan ceAppearan ce {materia IMaterial { diffuseCol orlOO}
g eometrylnd exedFaceSe tcoordCoor dinate ((
基本概念:虚拟现实,是一种基于可计算信息的沉 浸式交互环境,具体地说,就是采用以计算机技术为核心 的现代高科技生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围 的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环 境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同 真实环境的感受和体验。由计算机系统产生的,相对于实 环境的,并有人的操作和参与而形成的一种虚构的、视觉 上的、听觉上的、感觉上、嗅觉上的存在,是一种物理意 义上的人机交互和抽象组合。
基本类型: