文档介绍:怪物召唤⼠——⾦⼿指
在 怪 兽 编 集 页 ⾯ , 将 下 ⾯ 那 ⼏ 个 地 址 改 成 所 需 要 的 怪 兽 代 码 , 然 后 保
存 就 可 以 了 。 注 意 , 这 个 地 址 只 对 编 成 页 ⾯ 有 效 , 在 保 存 后 要 ⽴ 刻 移 除 ,
否 则 可 能 会 造 成 死 机 ~
按 照 从 左 ⾄ 右 的 顺 序 ~
编 集 1
0 3 0 0 7 E 0 7 : x x
0 3 0 0 7 E 0 5 : x x
0 3 0 0 7 E 0 4 : x x
0 3 0 0 7 E 0 6 : x x
0 3 0 0 7 E 0 8 : x x
编 集 2
0 3 0 0 7 E 1 7 : x x
0 3 0 0 7 E 1 5 : x x
0 3 0 0 7 E 1 4 : x x
0 3 0 0 7 E 1 6 : x x
0 3 0 0 7 E 1 8 : x x
编 集 3
0 3 0 0 7 E 2 7 : x x
0 3 0 0 7 E 2 5 : x x
0 3 0 0 7 E 2 4 : x x
0 3 0 0 7 E 2 6 : x x
0 3 0 0 7 E 2 8 : x x
编 集 4
0 3 0 0 7 E 3 7 : x x
0 3 0 0 7 E 3 5 : x x
0 3 0 0 7 E 3 4 : x x
0 3 0 0 7 E 3 6 : x x
0 3 0 0 7 E 3 8 : x x
为 ⽅ 便 查 阅 , 有 编 号 的 怪 兽 ⽤ 编 号 来 排 序 , ⽆ 编 号 的 再 ⽤ 代 码 排 序 。
编 号 代 码
N O . 0 0 1 3 0
N O . 0 0 2 3 9
N O . 0 0 3 3 7
N O . 0 0 4 1 8
N O . 0 0 5 2 0
N O . 0 0 6 0 9
N O . 0 0 7 5 E
N O . 0 0 8 4 C
N O . 0 0 9 3 2
N O . 0 1 0 3 C
N O . 0 11 5 2
N O . 0 1 2 3 E
N O . 0 1 3 0 2
N O . 0 1 4 2 7
N O . 0 1 5 5 5
N O . 0 1 6 0 F
N O . 0 1 7 2 3
N O . 0 1 8 0 5
N O . 0 1 9 2 D
N O . 0 2 0 2 A
N O . 0 2 1 2 E
N O . 0 2 2 3 A
N O . 0 2 3 4 9
N O . 0 2 4 0 6