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上传人:陈潇睡不醒 2021/4/1 文件大小:267 KB

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文档介绍:
蜂窝网格的虫孔路由算法1
张伟文,杨小帆
重庆大学 计算机学院, 重庆市 (400044)
E-mail: ******@

摘 要:六角形蜂窝网格是一种新近提出的并行多处理机互连网络。蜂窝网格在某些特性上优
于二维网格。不过,这种网络不存在单信道最短路径无死锁路由算法。文中针对该网络设计
了两个部分自适应无死锁虫孔路由算法。一个是基于转弯模型单信道非最短路径路由算法,
另一个则是采用了虚拟双信道的最短路径路由算法。对第二个算法,还进一步使用转弯模型
对其改进。通过仿真实验,结果显示这两个路由算法都具有较好的性能。
关键词: 互连网络; 虚信道; 转弯模型; 无死锁路由; 虫孔
中图法分类号: TP338;TP393
1. 引言
并行多处理器互连网络(简称互连网络),是指处理器已一定方式相互连接而构成的网
络。在互连网络中,为了实现某些功能,处理器之间经常需要交换信息,例如,处理器之间
的任务分配、负载平衡和同步等。大部分这些直接网络是通过交互消息或者报文来实现节点
之间的通信。路由算法则是建立消息或报文在网络中将要执行的传递路径。所以,路由算法
性能的效率会直接影响到并行机的性能。对规则网络来说,利用好网络的拓扑性质才能实现
高效的路由算法。另外,互连网络中路由算法的设计往往也跟采用交换方式相关。在早期的
并行计算机中采用的交换技术主要是电路交换和报文交换技术。这些技术的时延较大,已经
很少应用在并行计算机中了。虫孔交换技术由于时延短,已被广泛应用于当今的并行计算机
中。例如,Cray T3E,Intel Paragon 和曙光系列并行机等。虫孔路由有一个很大的优点是对
数据传输距离不敏感。不过,它相对一般交换技术更加容易引起死锁。解决死锁问题是虫孔
路由设计的难点。
根据图论的知识,已经有许多网络拓扑结构被提出来。一些经典结构(超立方体、网格
等)已被广泛的研究和应用。而一些新的网络结构,研究还比较欠缺。最近,Stojmenovic
提出一种新的网络[1],六角形蜂窝网格。该网络是一种平面拓扑的互连网络,它类似于二
维网格,不过节点连接度只有 3,比网格少 1,而同时具有类似网格的拓扑性质( 对称性、
低连接度、可递归构造性等 ), 有些特性还优于网格[1,2,3,4]。针对该网络的路由设计
的研究还比较欠缺。文献[1]中提出了一个简单的单播路由算法,不过该算法是死锁的。广
播算法的研究主要有 J. Carle 提出的一种 all-to-all 全广播算法[10]和 Song 针对单口传播方式
提出的一个点广播算法[9]。本文的研究主要是设计了六角形蜂窝网格的两个单播路由算法,
一个是基于转