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论文-动态频谱网络路由选择算法.doc

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论文-动态频谱网络路由选择算法.doc

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文档介绍

文档介绍:一 动态频谱网络的路由算法国内外发展现状:
1 针对小规模动态网络的路由协议
目前,MANET WG已经公布了一系列的有关基于动态路由的草案,如动态源路由算法(DSR)、基于反向路径转发的拓扑分发协议(TBRPF)、优化链路状态路由算法(OLSR)、按需距离矢量路由算法(AODV)、临时按序路由算法(TORA)、区域路由算法(ZRP);此外,研究还提出了许多可应用于Ad hoc网络的路由协议,如目的序列距离矢量路由算法(DSDV)、无线路由协议(WRP)、陆标路由协议(LANMAR)、位置辅助路由(LAR)、鱼眼状态路由算法(FSR)。个人收集整理 勿做商业用途
这些路由协议根据所采用的基本路由机制的不同,可分为基于链路状态的路由协议、基于距离矢量的路由协议、源路由协议及反向链路协议;按照网络逻辑结构的不同,可分为平面结构的路由协议和分层结构的路由协议;按照路由发现策略的不同,可分为表驱动路由协议、按需路由协议以及混合路由协议。文档来自于网络搜索
2 大规模动态网络选路算法的进展文档来自于网络搜索
对于中小规模(通常为几十个节点)动态网络路由协议的研究已取得了重要进展,而大规模动态网络的路由技术是该类网络研究的一个难点,它是指可以支持数百到数千个网络节点的路由算法。国际上早期的一些初步研究结果,如Santivanez等人提出的基于链路状态法的模糊链路状态(FSLS)算法,研究了节点数为100~400时的部分性能;Woo和Singh提出了一个基于位置修正的SLURP算法,研究了节点数为50~1000时的算法性能;Jinying Li等提出了基于区域的网格(Grid)系统,研究了100~600个节点时的算法性能;Rahul Jain等人提出了基于地理位置的路由算法,研究10~1000个节点的算法性能。文档收集自网络,仅用于个人学****br/>现有的路由协议或者利用全网泛洪(Global flooding)或者利用分层的方法完成路由的发现。但是,前者由于开销太大并不适合大规模的网络;后者在分层的过程中需要交互大量信息,而且可能由于节点的移动和可用频谱资源发生变化造成性能的急剧恶化。为了克服这些缺陷Nitin Nahata等人提出了一种基于连接(Contact)点的适用于大规模动态网络的高效的路由发现策略。它基于“小世界(Small world)”的概念,采用了一种混合的方式:在节点的R跳(通常是3~5跳)范围内采用先验式的路由算法,如DSDV,而在R跳以外通过Contact点进行反应式的路由发现。Contact点是一些捷径点,它通过减小分割度来把网络划分成为一些“小世界”。资料个人收集整理,勿做商业用途
3 基于协同通信的路由协议资料个人收集整理,勿做商业用途
Beres E, Xie Fang, Khandani A等人在各自的论文中提出利用节点间的相互协作进行数据通信。它充分利用了无线电波的全向传播特性,使无线网络中的节点相互协作形成了虚拟的天线阵列来获得传统多输入多输出天线技术的空间分集增益,当前协同通信的主要方式有:编码协同,放大中继,解码中继等方式。相对于其他协同方式,编码协同方式将协同通信技术和信道编码技术相结合,在不消耗更多系统资源(带宽等)的前提下获得完全的分集增益。资料个人收集整理,勿做商业用途
目前,基于协同技术的路由