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日本动漫文化热对我国文化产业发展的启示.doc.doc

上传人:unnwldv331 2016/5/30 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:日本动漫文化热对我国文化产业发展的启示【摘要】我国文化产业的发展情况并不乐观,其在国民经济中所占份额远远落后于其他发达国家, 这不得不令我们深思。与我国尽在咫尺的日本, 其文化产业发展异军突起, 尤其是动漫产业的发展成绩更是令世界瞩目。文章在研究日本动漫产业的发展历程和成功经验的基础上, 结合我国文化产业的发展现状和落后的原因, 从政策支持、模式创新、自身品质、法律保障等方面探讨了日本动漫文化全球热现象对促进我国文化产业发展的启示。【关键词】日本动漫文化文化产业启示【中图分类号】 G114 【文献标识码】 A 文化产业是发展和繁荣社会主义精神文明建设的重要载体, 是满足人民群众日益增长的文化需要的重要方式, 也是实现经济结构调整、提高国民经济整体实力的重要组成部分。文化产业作为一个专业术语的出现可追溯到 20 世纪初,霍克海默和阿多诺合著的《启蒙辩证法》一书最早使用这一词语。现在对其概念的规定各国并不相同, 我国《文化及相关产业分类( 2012 ) 》的标准将其定义为:为社会公众提供文化产品和文化相关产品的生产活动的集合。从概念上可以得出,文化产业并非是单一的产品, 而是一个“生产活动的集合”①。但从目前来看, 我国文化产业发展模式还比较单一, 这与国家政策限制、市场环境不成熟及消费者消费观念落后等客观原因密切相关, 但同时也不可否认, 我国文化产业自身也存在产品制作质量不高, 技术落后; 制作思想保守, 产品运作模式陈旧等主观原因②。研究这些阻碍我国文化产业发展的原因, 探寻科学的发展策略已是当前解决我国文化产业发展困境的首要任务。而与我国近在咫尺的日本却在文化产业发展方面成果卓著, 特别是其动漫文化的迅猛发展已形成了全球热的发展趋势, 深刻研究其发展策略必将对我国文化产业的发展具有重要的借鉴意义。日本动漫文化全球热现象分析日本动漫文化的发展历程。日本动漫产业的成功不是一蹴而就的,也经过了从弱小到逐步强大的过程。纵观其发展历程, 大概可以分成三个阶段。第一个阶段是是探索期。这个时期贯穿二战前后,一直到 20 世纪 70 年代初期, 这一时期的主题和风格上都在探索中前进。二战前, 题材主要从世界名著入手, 后来由于军国主义发展的需要, 这条路线被宣扬战争的内容所取代, 在动漫中追求爆炸、战斗等技术的表达。战后, 动漫题材又转向反战, 但总体上都还处于比较低级的阶段。然而, 大藤信郎等一批专业动漫人士的坚守,为后期日本动漫的发展打下了坚实的基础。第二个阶段是确定期。这个阶段包括几乎整个 20 世纪 70 年代。在这个阶段, 日本动漫从题材到技法都逐步成型和成熟。在题材上以宇宙战士、拯救世界等科幻机械类为主, 在技法上也取得了较大的突破, 尤其是在视点快速移动、背景的精细写实、明暗对比、反光等效果上, 给观众以极佳的视觉享受。同时, 日本政府开始重视动漫产业的发展并颁发了一系列优惠政策鼓励动漫发展, 尤其是 1970 年颁布了《著作权法》, 从法律的高度上表明了政府对著作权的保护, 为动漫业的发展创作了一个优越的社会环境,使日本的动漫业进入了人人都需要的“空气时代”③。第三个阶段是成熟期。这个时期从 20 世纪 80 年代末期至今。这一时期, 日本动漫佳作迭现, 与之相关各种衍生品如铅笔盒、卡片、玩具等相继问世, 动漫文化充斥人们生活的各个领域, 日本动