文档介绍:在实际工程中, 经常会在地线的连接中出现错误, 如果将某些脚(如 4,5,9, 15 等)接到地线上,在大屏显示不出什么问题;但如 10 脚未接地的话, 就会出现地线不通而出问题。有些设备将不用的引脚全部接地了, 虽然不标准, 但挺实用, 只是如果要用到相应的控制位时会出问题。三、 VGA 针脚只焊 7 线的焊接方法:(如用网线中的 8 芯焊接) 第一、 1、2、脚分别用网线中的三根线( 1 -橙, 2 -绿,- 蓝)记着两边颜色对应; 第二、 5~10 脚焊接在一起做公共地;用8 根网线中的某一根颜色的线(在此我们记作用“橙白”色线),记着两头都用这根颜色的线, 6、7、8 脚针焊在一起接到公共地上; 第三、 11脚接网线中的某个线(在此定义为接棕色线, 11 -棕) 第四、 1脚接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线, 1 -绿白); 第五、 14脚接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线, 14- 蓝白); 第六、 15脚 VGA 插座外壳压接接地,(在此定义用绿白线, 15 -棕白) 15 号针脚其实应该跟 5- 10 脚焊一起都当作地线,这样实际上就是焊7 针脚了。如果用专用 VGA 线缆涂简便只焊 7 针脚的话焊接方法就是:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地;红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1、2、脚接红、绿、蓝的芯线; 1 接黄线; 14 接白线; 外层屏蔽压接到 D15 插头端壳, 褐线和黑线不用接,但是要剪齐,以防和其他线串接。 VER 2 显示器数据线的接法显示器数据线的接法目前 VGA 模式的显示器都采用 15 针脚的。如图所示: 1 红色输入信号、 2 绿色输入信号、蓝色输入信号、 4 接地或空脚、5 空脚或接地、 6 红色返回信号、 7 绿色返回信号、 8 蓝色返回信号、9 空脚、 10 接地、 11 接地、 12 空脚、1 水平同步信号、 14 垂直同步信号、 15 空脚。如果是数码显示器,则 12 脚是串行数据线, 15 脚是数据时钟线。 crt 显示器数据线的接法如果是接显卡这一头的可以参照如下: ■■■■■■■■■■■■■■■■■△■△■△■△■△■■■■△■△■△■△■△■■■■■■△■△■△■△■△■■■■■■■■■■■■■■■■中间的三角形就是 VGA 的 15颗 Pin 脚, 第一排的 5 颗针排列为:红,绿,蓝,空,空; 第二排的 5 颗针排列为:空,空,空,空,空; 第三排的 5 颗针排列为:空,空, 行信号线, 场信号线,空; 直观点就是,1,2, 脚接红绿蓝,1,14 脚接行场信号. 通常接好后, 还须把信号线的屏蔽线接到接头的外壳上, 增加抗干扰能力, 否则接好后屏幕会有干扰. 15针D 型显示器信号电缆连接器针脚说明如下。第1,2, 脚输人图像的三基色模拟信号, 它们是幅值为 ( 峰-峰值) 的正信号,输入阻抗为 75Ω。第 6,7,8 脚分别接红、绿、蓝三信号线的屏蔽线。第 1,14 脚输人分离的行场同步信号,它们是 TTL 电平的正或负的脉冲信号。水平同步脉