文档介绍:室内团体拓展游戏适合团体拓展游戏
一、游戏名称:解手链
形式:10人一组为最好
时间:20分钟
材料:无
适合对象:全体人员
活动目标:让队员体会在处理团体问题方面全部有什么步骤,聆听在沟通中的主要性和团体的合作精神。
操作程序:
:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想措施把这张乱网解开。
,但答案会有两种,一个是一个大圈,另外一个是套着的环。
,培训师可许可队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必需立即封闭。
讨论:
,是否感觉思绪混乱?
,你的想法是否发生改变?
,你是否感觉很快乐?
二、游戏名称:瞎子走路
游戏方法:两人一组(如A和B)
A先闭上眼将手交给B,B能够虚构任何地形或路线,口述注意事项指导A进行。
如:向前走。。迈台阶。。跨东西。。向左或右拐。。
然后交换角色,B闭眼,A指导B
分析:
,让队员体会信任和被信任的感觉。
,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指导行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应确保正确、清楚。另外万一指令有错,信任极难重建。
三、游戏名称:串名字游戏
游戏方法:
小组组员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮番介绍,不过要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最终介绍的一名队员要将前面全部队员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解
四、游戏名称:循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈***状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,很滑稽
缺点:只是两个人的游戏
五、游戏名称:官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要依据其它三个人的面部表情或其它细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定怎样处罚,由抽到“兵”字的人实施。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场所的限制
缺点:人数不易过多。
六、游戏名称:拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参与,从1-99报数,但有些人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。假如有些人报错数或拍错人则演出节目。
兴奋点:没有些人会不犯错,即使是很简单的算术。
七、游戏名称:开火车
用具:无