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腾讯面试经历(技术类岗位).docx

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文档介绍

文档介绍:腾讯面试经历(技术类岗位)
虽然最终没有选择腾讯,但是感觉腾讯的招聘还是一次很有代表 的招聘,希望下面的经历对大家有些用处。
本人计算机类硕士,研究方向是三维图形及建模,对游戏很感兴 趣,是个游戏玩家(非网游),所以准备的方向是腾讯游戏类的工程师。
(位于深圳市南山区科技园的腾讯新总部大厦)
第一轮:笔试
qq的笔试题还是很有特色的,考察重点是数据结构,Unix,IQ, 数据结构部分都是很基本的知识,如果你不会,那你就该检讨自己了。 Unix部分,相对而言比较陌生,彳S也不是很难,是 Unix方面很基本 的东西。这些东西在面试中又一再提到。IQ,比较难了,尤其是最后 一个选做题,题目大家应该都知道了。笔试及格成绩应是 50分左右
吧,而且给分还是很松的。笔试其实是很重要的,因为最后笔试试卷 和你的个人材料都是装订在一起的,每个面试官都会看到。所以,比 较差的成绩即使进入了面试也很难走远。
第二轮:技术类一面
这个和你具体选择的方向关系不大,主要分研发,测试,基础研 究等几个方向。我面的是研发方向的,这个方向我感觉是纯软件的, 所以对计算机的学生来说相当有利,尤其是从事网络,应用软件,数 据库这些上层软件的。面试官以提问+代码相结合。
我的问题有:自我介绍,项目介绍,这两个是必须的,在介绍项 目的时候,面试官会深入问问题,会对某些细节,例如数据机构,算 法复杂度,数据库连接问一些问题。随后是专业面试,题目都是相当 经典的题目,大致有:进程与线程;Unix和windows进程间通信的主 要方式和系统调用;叙述TCP/UDP协议,他们的应用,TCP的三次握 手,滑动窗口,超时重传;HTTP协议和COOKIE机制和一些COOKIE 的问题(这个我不会);让你设计一个PDA上的通信簿,你会用树还是 哈希,从这个问题会引申出hash,平衡数,红黑数的一系列问题;面向 对象的多态是什么,设计一个多态的例子 ;C++的虚函数实现机制。 问题不难,
但是你回答问题的手段和技巧很重要。几个经验:要有自信,敢 说精通,熟悉这些词语,对自己的强项一定要毫不犹豫的说精通。回 答问题之前,好好组织一下语言,不要说的颠三倒四,逻辑不清。问 题一定要回答的全面,你说的越多越好,如果能把相关方面说出来更 好。
在进行技术面的时候,一个最重要的问题就是,你要清楚的知道 自己的强项,自己的特长,尽可能的把面试官朝你的方向弓I。我的特 长是应用软件开发和面向对象建模,所以我每次自我介绍总要强调自 己的软工很好,软件开发流程很熟,这样和很多面试官在软件开发流 程方面就有很多问题可以探讨。你一定要展现出你的技术专业性 (你
是技术类的)和你对公司,职位的热情。
在一面的时候,我向面试官展现了很多我在软件开发方面的技术
和对游戏的热爱。所以,当面试官向我祝贺说 我相信你应该可以进
入腾讯,我就知道,这个ofer应该有希望了。
第三轮:团队合作
这个问题大家也应该都知道,4副扑克搭塔放鸡蛋的。这一轮我 认为是过场,只要你技术面表现的不错,你这一面都不大会刷。一组 8个,我们做的很成功,两个实验都完成了。但是最后还是只有两个 进入了第三轮。而且,最后HR面试的时候,我偷偷看了一下我的面 试记录单,第二面是空的,根本没用啊。
第四轮:继续技术面
manag