文档介绍:《幻想三国志 4 外传》通关心得( 化神篇) 幻想三国志四外传通关心得(化神篇) 战斗定位: 化神的战斗定位均为强力辅助,尽管穷奇有着单段最高伤害的诛仙弹,饕餮有以百分比扣血的八方动荡,混沌有着高段数招式血轮回, 勾陈有让人一命呜呼的黄泉呼唤,但总体上,要不就是实用性太低, 要不就是因为自身原因无法常常使用, 所以, 化神们还是好好做宠物吧! 各项属性分析: 时间:勾陈腾蛇加入后,从 67 级升至 80 级,加满各种加强心法,之前的加点全部加速度体力真气力道仙骨强壮御法速度额外点数穷奇: 4244 183 746 533 505 429 488 13 饕餮: 4607 217 521 539 482 461 422 13 混沌: 2697 325 509 614 514 516 532 14 勾陈: 2925 288 570 631 472 465 494 22 腾蛇: 2760 185 598 602 487 442 459 0 1. 体力:穷奇饕餮较多,另外三个比较少,最少的是混沌; 2. 真气: 混沌勾陈较多, 穷奇和腾蛇最少, 但是穷奇有心法节源可以减少真气的输出,所以真气还是够用的; 3. 力道, 仙骨: 五个化神中, 要说有一定杀伤力的, 估计也只有穷奇的诛仙弹和混沌的血轮回, 一个是单段最高伤害, 一个是高段数印记招式; 其余的,饕餮的八方动荡也只能在战斗刚开始时能打出高伤害; 勾陈的技能大多是辅助, 没有什么强力杀伤技能, 那个让我方队员吃尽苦头的黄泉呼唤,用在敌人身上几乎没成功过; 至于腾蛇, 类同于苏袖, 得先堕灵蓄劲, 可是纵然这样, 打出的伤害值和苏袖根本不能比(当然苏袖装上了最好的装备,镶上了段数精魄) ,这还不是最重要的,因为它的威力我只在小兵身上看到过,为什么?下文告诉你。 4. 强壮, 御法: 综合来看, 混沌的防御力当属最佳, 其余的都算是中规中矩; 5. 生存能力: 但是这里要提到一个新的名词——生存能力, 无论招式多么厉害, 神性发动多么华丽, 都要建立在活着的前提下, 所以能活着才是最重要的。生存能力和体力防御有关, 总的来说, 饕餮最为出色, 并且技能中又有吞噬, 四海甘露, 碧沫之类的保命招式; 其次应该是穷奇和混沌,一个血量比较高,一个防御最高; 至于勾陈,可以说是要赌人品的,因为勾陈在场,对手很难打到他, 但是若要打到了,估计就会很惨的,你的人品好吗? 最后我们来说说腾蛇大人,这样来形容吧! 血量上向混沌看齐,可人家有高防御; 强壮上向饕餮看齐,可人家皮厚血多; 御法上向穷奇看齐,可人家有高强壮; 可你呢?没一样拿得出手的, 属于血量少防御差的类型。什么, 勾陈? 拜托,人家勾陈还能让对手盲眼,让我方反弹,是直接 miss 的,你有什么呀?只能让对手缚足, 从而赢得一点苟延残喘的时间。上文说, 我只在小兵身上体会了腾蛇的威力,就是因为腾蛇的生存能力太差, 导致了 boss 战根本不敢让他上场,因为一个大招过来,第一个倒地的往往就是腾蛇; 6. 速度: 很明显, 混沌最高, 并且混沌的神性发动后会提高全体速度, 当属速度之王,毕竟是能飞的,速度当然快; 7. 额外点数: 参照上文, 最需要额外点数的就是腾蛇了, 偏偏腾蛇一个额外点数都没有, 估计是被黑火烧尽了; 其余的化神, 点数就全