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文档介绍

文档介绍:电竞演讲稿
   
  我是来自***今天我要演讲的主题是电竞
  电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件设备作为器械进行的,在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。核心是对抗、比赛。
  2001年,三星主办的“世界电子竞技运动会(WCGC)”登陆首都北京,电子竞技开始了在中国的蹒跚学步。20xx年11月18日,在中国数字体育互动平台启动仪式上,国家体育总局通过新闻媒介正式宣布把电子竞技运动列为中国第99个正式开展的体育运动项目。现在改为第78个。
  电竞并非单纯的网络游戏。他们相似但是有一定的区别。
  电竞有规则、注重公平、大局观,也有技巧性可言,他是通过人与人之间的对抗达到锻炼运动员的思维能力和反应能力,自己手眼协调能力,体现的是奥林匹克精神。
  而网络游戏无规则、有成瘾性、有时需投入大量的金钱,体现的是商业精神,为商业带来利益的产品。
  这是国家体育总局发布的文件。
  世界顶级电竞赛事除了这三个之外还有很多,像sw国际电竞明星邀请赛、cpl电竞职业联盟,都是比较大型的赛事活动。
  现在电竞的多样化和复杂化,腾讯等一些公司也趁热打铁。20xx年12月9日,腾讯互娱也公布了“腾讯电竞”的一系列规划,他们发布了一个与高校教育机构配合开设相关的教育内容,例如“next idea”计划,希望在电竞专业上,能与高校互动,通过腾讯的电竞生态,给更多热爱电竞的人有职业发展的机会。
  电子竞技的类别大致分为三类,即时战略类、第一人称战术射击类和传统体育类游戏。
  照着念。还有按照比赛规则迫使对手退出比赛和对手被判负或被剥夺比赛资格也是可以的。
  重大比赛历程看
  主要游戏和比赛场地
  电竞在年轻团体中产生巨大的广告效应。
  今年电竞专业正式获得教育局批准,成为高校专业学科之一。就在昨天12月21日,中国传媒大学南广学院设立中国首个电子竞技本科专业,正式将电竞带入全日制本科高校当中,南广将在20xx年开设艺术与科技专业。
  南广戴志强导师在演讲时表示这次的专业设立是整个电竞史上的一次里程碑。在演讲中,他评价用户规模以及市场规模在过去一年的发展。
  同时也对移动电竞概念表示看好,20xx年作为移动电竞的元年,在中国已经得到了长足的发展,而移动终端手机的用户中,中国的用户占到了世界的50%,则更加证明了移动电竞未来大热的必然趋势。
  未出席的中国人皇sky李晓峰,也特意录制了vcr对本次竞技专业的设计表达了自己的祝愿。作为中国电竞的最早一批开拓者,他们用自己的热情与血泪让中国电子竞技一步步的昂起头来,被更多的人所接纳理解,也让世界看到了中国电子竞技的蓬勃力量