文档介绍:电影音响实用知识
内容提要:
一、声音基本知识
二、电影院基本知识
三、电影主观鉴赏基本知识
四、电影音响系统概述
五、电影音响系统的设备和器材
六、电影音响系统配置
七、电影音响系统的安装调试
八、电影音响系统的使用维护
九、电影音响系统的TMS控制
2011/5
电影音响实用知识
一、声音基础知识
1)声源:产生声音的振动物体;人、车、扬声器单元、音箱、等等。
2)声音的特征:
音量:取决于声源的振幅;以声压级量度,单位分贝(dB)。
音调:取决于声源振动的频率;音频20Hz-20000(20K)Hz。
音色:取决于声音的波形。
3)声音的传播:
能在空气、固体、液体中传播,真空中不能传播;
在空气中传播的速度 340m/s, ;
传播中的反射、透射、绕射、吸收;
4)立体声
双耳效应与声源方位:
声像定位:听觉器官感觉的声源位置。
优先效应:3-30ms声像完全定位在先到达的声源,30-50ms声像仍在先到达的声源但感觉到后到声源的存在,大于50ms则明显听到先后的两个声像。
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5)室内声学知识:
A)混响与混响时间:声源停止发声,声音没有马上消失,仍在室内存在一定时间的现象叫混响;声源停止发声到声压衰减60dB所经过的时间叫混响时间T60; T60适当,声音清晰、丰满、动听, T60短,声音清晰而干涩, T60太长,声音混浊不清;为保证声像定位清晰,电影观众厅的T60要稍为短些。
B)反射声与回声:声音在室内遇到墙壁、板面等障碍物会改变传播方向返回原来的空间,称反射;与原声音时间差在50ms以内的反射声能使原声音加强,是有用反射声;超过50ms的反射声被听到是另一个声音,称为回声,电影厅内不得有回声。
C)吸声:声音遇到物体能量被减弱的现象称声音被吸收;物体使声音衰减的能力用吸声系统表示;玻璃棉、岩棉、矿棉板等,是电影厅内最常用的吸声材料;通过控制观众厅内吸声材料和反射材料的种类、位置和比例,就能控制观众厅的声学特性。
D)隔声与串声干扰:用墙壁、楼板等阻挡声音的传播称隔声;电影观众厅之间及与外界均应隔声良好;观众厅内的声音通过任何途径传入其他观众厅称为串声干扰。
E)透声:声音几乎无衰减地通过障碍物称为透声,电影厅墙面的装饰布均是良好的透声材料。
F)声场分布:要保证观众厅内各种位置观众听到的声音效果基本相同,观众厅声场分布的最大最小差不大于6dB,最大与平均差不大于3dB。
电影音响实用知识
二、电影院基础知识
1)传统影剧院与多厅电影城
影剧院、多功能厅:单厅、有楼座、有大舞台、座位数多。
多厅电影城:有多个电影观众厅,100多座的小厅,
特殊电影厅:3D电影厅、IMAX电影厅、 4D电影厅。
2)电影城的电影放映系统:
胶片放映系统:
数字电影放映系统:
胶片及数字IMAX电影放映系统
3)电影城的立体声音响系统
胶片电影还音系统:电影声音信号记录在胶片拷贝上,读取复杂。
数字电影还音系统:电影声音信号记录在硬盘上,读取容易。
电影音响系统主要设备:电影声音处理器、银幕主音箱、次低音箱、功率放大器、辅助器材(包括电源时序器、机柜、监听音箱、连接线、等等)。
4)电影观众厅的视听环境
电影画面的视看环境:环境颜色的影响,视线遮挡问题。
电影声音的听觉环境:环境噪声小,混响适当,无明显声学缺陷。
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三、电影主观鉴赏基础知识
1)电影放映画面的视觉鉴赏
电影画面的亮度、清晰度(分辩率)、对比度(层次感)以及稳定度
电影画面的视觉包围,常见做法是大画面、低视点。
3D电影的视觉立体感:偏振光被动式、电子眼镜主动式、光谱分割式。
IMAX及3D电影:巨大的银幕画面和超低视点引发强烈的临场感。
2)电影音响的听觉鉴赏:
语言清晰,声像定位准确,立体感强。
环境噪声小、动态范围大。
声音高保真,失真小、音质好。
声场分布均匀,各座位的观众听到的声音效果基本相同。
3)观众厅环境对主观鉴赏的影响