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文档介绍

文档介绍:手机棋牌游戏运营方案
(扬速科技提供)
随着智能终端机和3G的相结合,游戏市场打开了另一扇窗户。
其中的潜在商机也把手机游戏开发商带领到了另一个高度, 同时我们
也要考虑的手机棋牌游戏的运营问题, 因为这是一个新兴产业,涉足 的商家还很少,机遇与挑战是并存的。所以我们要开拓出一条长远发 展的手机游戏运营之路,我们团队跟据自己多年研发手机游戏的经
验,给大家列出了以下几点手机游戏的玩家特点, 希望能给你一点帮
助。
手机棋牌游戏玩家的潜在特点:
1年龄:根据网站提供的数据,游戏的玩家年龄在 20-40的人占 到了 70%,这类人喜欢聊天交友,不太喜欢 PK,又因为上班所以挂 机的系统对他们比较适合,而且也有消费能力。
2性别:网站提供的数据是男玩家比较多,但根据我对巅峰服的 观察,好像23—30之间的女性玩家也不少。另据玩家提供的信息, 部分女大学生对该游戏也很痴迷。
3区域:这个没有实际的数据可以分析,要等 IP系统完善以后 才能查出。玩家反应湖
北、广东的比较多,不管哪个地区多吧,这个问题需要搞清楚, 因为这个直接影响到宣传的重点,前期宣传铺垫期可以往玩家比较集 中的地区加大各方面资源的投入。
构建完善的“游戏文化”系统
玩家可以上传图片,写博客日志,另外可以在平台中加入小游戏 插件,增加平台的趣味性,玩家游戏交友两不误。参照巅峰家园,“我 的部门”可以改为“我的公会”等,给予公会长ID 一些管理权限。 具体的设计等待实际执行中不断完善。
各阶段市场推广建议
总的来说,在棋牌游戏推广前期以吸引玩家为主, 推广新玩家为 辅;中期以及中后期以吸引新玩家为主,稳固老玩家为辅 ;后期以巩固 全服玩家为主。
这个时期是以推广周期短,见效快的方式为主,着重加大新游上 线的知名度、扩大消息覆盖面。具体方式如下。这些方式也要覆盖到 新玩家,为中后期加大新玩家推广力度做铺垫。
棋牌游戏的推广对象:
1点对点通知:邮箱邮件、QQ群发邮件以及手机短信
2媒体:专区、媒体活动、发号、图文推荐、新

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