文档介绍:课标指出:“学生是学****的主人,教师作是学生学****的组织者、引导者和合作者。”作为教师应该充分利用课堂中的有效时间,根据一定的教学目标、教学内容、教学重难点以及学生实际情况,设计一些课堂问题,引导学生进行有组织、有纪律、高效率的数学学****在课堂中总是伴着一个个精彩问题的出现,问题就像黑暗里的一盏明灯,给学生的学****指引着光明。课堂问题是传授知识的重要手段,是训练思维的有效途径,对调动学生的积极性和主动性有着重要作用。那么在课堂教学中如何科学地设计课堂问题呢?我谈谈自己的一点看法:
一、课堂问题要情境化。
数学知识来源于生活,生活中到处充满着数学问题。设计课堂问题要情境化,为学生创设良好的数学学****氛围,让学****陶醉在数学情境之中,乐不思蜀。这里的“情境”主要指通过讲故事、创设生活场景等使学生置身于学****数学的氛围中。
小学一年级学生特别爱听故事。根据学生的这一心理特点,我常把书上的数学知识和生活实际联系起来,编成一个个小故事,以引起学生的注意,激发学生学****兴趣,启发学生的思维,以达到较好的教学效果。例如,在教学一年级“0的认识”一课时,我把本课的情景“小猫钓鱼”编成了故事:小猫四兄弟去钓鱼,猫大哥很专心,不一会儿就钓到了3条鱼,猫小弟一会去捉蝴蝶一会儿去捉蜻蜓,三心二意的,最后一条小鱼也没钓着。然后我设计了课堂问题,一条小鱼也没钓着用那个数字表示呢?
把抽象的数学知识形象化,激发学生的兴趣,大大提高课堂教学效率,促使学生主动的用数学的眼光去观察生活、思考数学问题,培养应用数学的意识,这种在情境中学****数学的方法,对教学将起到事半功倍的作用。
二、课堂问题要适度。
课堂问题设计过于简单,不能引发学生思考,难以激起学生的求知欲望,还给了学生养成了思维上的惰性;课堂问题过于深奥,使学生无从回答,不知所云,不能引发学生积极地思考,还会挫伤学生的积极性,又降低学生的学****的兴趣。因此,我在设置问题时考虑学生现有的知识和能力水平,所以所提的问题要使学生通过努力能够达到,使每一个问题都能使学生“跳一跳”能摘到“果子”,体会到智力活动的愉快 ,既给学生以成功的满足 ,又调动了学生的思维。
例如:我在教学一年级“加法的认识”一课时,当给学生展示了两幅生活情景图后学生很容易列出了3+2=5这个加法算式,但并不知道加法的含义,这时我设计了课堂问题1:两幅图都用的是3+2=5,能找到这两幅图的什么相同的地方吗?孩子找啊找,找的可认真了,最后通过学生之间的知识互补,找到了两幅图相同的地方都是算一共有多少?用加法。然后紧接着问题2:看图想一想,说说什么叫加法?把两个数合成一个数叫加法。从而突破了本课的重点,激发了学生思维的,点燃了智慧的孩子火花。如果直接问学生:你能说说什么叫加法吗?学生可能会当堂目瞪口呆,不知所以然,从而抑制了孩子的思维。
三、课堂问题要适量。
在科技、信息高速发展的时代,多媒体教学已经普及,教师都会制作幻灯片,教师根据预设制作了一张张幻灯片,一张接一张出现在孩子面前,没有给孩子喘气的时间,看似一节漂亮的课,其实只是学生在被动的按照老师课件给出的问题