文档介绍:青岛啤酒促销游戏方案汇总
游戏系列 游戏一 龙的选择——“刮三龙”(如图一) 游戏规则: 该游戏属于刮刮卡系列游戏刮卡上有9个暗格(其中有3个暗格上各有***)消费者可任意刮开其中的3个暗格如果能刮中3条、2条或1条龙的即为中奖如果消费者刮开的暗格数超过3个则此刮刮卡作废。
中奖比例(在此用几率来计算): 1、刮中3龙的是:6/504=%; 2、刮中2龙的是:108/504=%; 3、刮中1龙的是:270/504=%; 奖品配置: 如果按每三支啤酒换取1张刮刮卡计算则1箱啤酒共用8张刮卡费用投入情况可如下表计算:(按1箱啤酒的投入计算)。
类型 中奖数量 奖品单价 合计(元) 备注 一等奖(刮中3条龙) (%) 自行设定(x) 将各项费用相加得到的总费用即为单箱投入费用。
其中刮刮卡的最低订量为100000张。
二等奖(刮中2条龙) () 自行设定(y) 三等奖(刮中1条龙) () 自行设定(z) 刮刮卡 8张 例如:x=;y=;z=;则销售箱投为:=;=;=;=。总计费用:+++=:。
游戏的可取点: 1、中奖率较高(77%)客人的参与性较强。
2、游戏设计简单办事处的操控容易客人的理解也较为容易。
3、适合于容量较大辐射较广的终端。
4、该游戏可以较长时期的投放。
5、该游戏与我司产品品牌定位的沟通——龙的选择存在一定的关联性可适当配合品牌定位的沟通。
游戏二 龙的选择——“龙虎排行榜”(如图二) 游戏规则: 在一些大中型场所做一块“龙虎榜”客人用吸管吸完一支青岛纯生/超爽选出当晚所用时间最短的客人将其名字和联系方式写到“龙虎榜”的龙下面第二名写到虎下面。一定时间内(当晚、一周、半月或一月根据参于人员的数量来确定)评比一次。选出“龙”、“虎”。可获取奖品当然当晚参加比赛的客人将可以得到一份礼品。所参加的客人自带一支青岛纯生/超爽啤酒在场所内的某个固定地点参加比赛(由区域市场的相关人员预先选好地点)。
奖品配置: 该游戏的奖品配置有两种。
一、为最终获奖者只有两人即“龙”和“虎”。因此这两个奖品可以设置高些因为区域市场可以自行控制根据参与人员的多少来确定兑奖时间而且游戏配置的奖品大小直接影响到参与者的积极性。所以在搭配该项奖品时可适当高一些。效果可能会更好。(建议:用现金的形式或一周一台微波炉;一个月一台冰箱。) 二、为参加者因为消费者只要参与比赛则肯定就会消费青岛所以可根据区域市场的实际情况配置一些奖品。
游戏可取点: 1、设计的“龙虎榜”可作为品牌的宣传工具长期保留。
2、游戏参与性较强消费者好斗心重。
3、可以与终端联合进行该活动因为可以为终端留住固定客源。
4、游戏的可控性较强。
5、该游戏适合在Disco场所进行。
游戏三