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上传人:小辰GG 2021/5/24 文件大小:386 KB

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文档介绍

文档介绍:: .
ProE钣金设计教程
作者:TomLee
我们论坛似乎还没出过什么 proe钣金的教程,今天我先来个基础的,希望带出更多的 proe钣金教程
ProE中如何幵始创建钣金零件的创建:
1、直接新建钣金(sheetmetal)文件类型
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B?消
2、从现有实体转换,可以把现有的实体零件转换成钣金零件
ProE的钣金建模和实体建模有很大不同,钣金零件都是通过薄板冲压、拉深和折弯等成形, ProE为钣金建模创建了一个不同于实体建模
的环境,更加贴近实际加工的方式,比如成型( form )特征需要模具模型,还有专门的展开特征可以展平钣金件。在 ProE中钣金的显示
方式如下图,绿色为 驱动侧”、白色为厚度,方便识别。
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®无维屈
首先我们来看看直接新建钣金件的操作流程,首先从第一壁开始创建,然后添加附加的壁,最后完成细节、展开并出工程图 这里我们要首先明白 ProE下面 壁”的概念
分离的薄壁(第一薄壁/基础壁),无需基础条件,可以直接创建,方法有
平整(Flat)、拉伸(Extruded )、旋转(Revolve)、混合(Blend )、偏移(Ofset)、高级(Advanced)等
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第一壁
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下面把常用的创建方式列出来,基本跟实体建模的特征创建过程一样,就不在此叙述
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平整(Flat)
拉伸(Extruded)
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拉伸特征直接整合为拉伸工具,包含钣金切口和实体以及曲面,可以在选项中设置钣金件选项,设置折弯半径值,如下图
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滉度
带血i <h肓it V :?16 51 卡
律■空他 无 V
I1鼓置 址项 弯曲余昼 属性
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实体切口
钣金切口有三种方式:
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q "产L垂直千駆动曲面古除封料*缺省惰济困kj^l
www<5dGBd «c n
偏克曲面去除材斜“
以上是三种不同的切口方式,从草绘截面投影到钣金件,根据不同的选项选择切口从绿色(驱动侧)还是白色侧开始计算。
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ToeLuu@无维