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文档介绍

文档介绍:设计师生存手册一、构建 photoshop 系统?内存大于 1GB 可安装 Bigger Tile s 插件增强性能。插件在 photosho p 应用程序文件夹下的 PlugIns\Extensions\BiggerTiles\ 。从文件名中删除符号“~”,重启程序即可。?拥有 2GB 内存的计算机, photoshop 能识别出所有可用的内存。因为操作系统运行需要 2GB 中的一部分, 所以剩下约 70% 或更少的可用内存。?在拥有 7GB 内存的计算机上, Photoshop 能识别出 3GB 的内存。因为另外 4GB 是由操作系统使用后的, 因此将 photoshop 设置为让其使用接近于 100% 的 3GB 正合适。?一些 photoshop 滤镜(例如“镜头闪光”)需要足够的物理内存才能加载完整的图像而非虚拟内存,否则不起作用。?首选项/ 性能/ 高速缓存级别:当处理包含许多图层较大文件时,增加该值能加快屏幕刷新速度, 但对较小的文件没有多大用处。默认是 6级。如果经常需要处理较大的、多图层的文件, 可以尝试将该值设置为 8 。如果处理较小的文件,则尝试减小该值。?我的电脑/ 属性/ 高级/ 性能/ 设置/ 高级/ 虚拟内存/ 更改更改交换文件的设置。还可以在此指定交换文件的最大、最小值以及使用哪个驱动器。?可将 photoshop 暂存盘分配到第二个磁盘而不是操作系统临时文件, 避免 photoshop 和操作系统相互争夺, 进而 photoshop 能更好的执行任务。?最好让 photoshop 临时文件位于仅属于自己的分区中,避免降低 photoshop 的速度,便于管理。? photosho p 暂存盘预留空间大于等于分配给 photosho p 的内存数量。否则 photoshop 不会完全使用所分配的内存。?文档窗口左下角弹出菜单:文件大小、暂存盘大小、效率。当勾选暂存盘大小时, 若第一个数字( 使用的内存数量) 大于第二个数字(分配的内存数量),则 photoshop 使用了虚拟内存。另外勾选效率时显示值小于 100% ,也表示 photoshop 使用了虚拟内存。?显示器校准和配置①免费、基于眼睛的、软件的显示器校准工具(如 Apple Display Calibrator Assistant ), 不过很难得到一致的结果, 因为眼睛适应了光线改变的状况。②硬件颜色校准工具如 GretagMacbeth 公司的 Eye-One Display 、 olor Display 或者 Color Vision Spyder 。二、图像揭秘?避免产生高像素化的输出和意外的颜色偏移。?由像素构成的照片称为图像,由矢量构成的照片称为图画。对于由图像、图画和文本所整合的创意, 需要使用一种通用格式保存, 如保存为 PDF 文件。?像素和图像⒈尺寸: 基于像素的图像是由小方块构成的矩形网格, 尺寸则是指宽度和高度方向上的像素数目。( photoshop 文档的最大尺寸是 300,000 × 300,000 像素。) 在指定分辨率( 每个像素的大小)后, 图像的物理大小才有确定的值。⒉位深位深属性告诉 photoshop 图像可以包含多少种灰度或颜色。(1 位图像可表示 2 个灰度或 2 种颜色; 2 位图像可表示 4 个灰度或 4 种颜色; 8 位可表示 256 个灰度或 256 种颜色。) 8位/ 通道的 RGB 图像中,每个像素有 3个8 位值,因此每个像素是以 24 位表示。8位/ 通道的 CMYK ( 青色、洋红色、黄色、黑色) 图像每个像素用 32 位描述。 photoshop 最大可使用 32位/ 通道的 HDR ( High Dynamic Range ,高动态范围)模式。一般位深则是 8位/ 通道,以及 16位/ 通道。 8位/ 通道可提供 1670 万色, 远远超过人眼分辨的颜色数量和打印颜色数量,但较高的位深可提供更大的编辑灵活性。⒊图像模式计算机通过数字理解图像, 而图像模式则帮助人类理解这些数字的含义。如在描述像素时, 通常较小的数字代表较暗的色调, 较大的数字代表较亮的色调。?分辨率图像分辨率指每个测量单位内的像素数。通常单位是 1 英寸长度内的像素数( ppi )或 1 厘米长度内的像素数( ppcm )。?掌握分辨率属性的关键是在输出图像之前要知道需要使用多少像素。 分辨率多高才够用 300dpi :每英寸有 300 个像素点,描述打印分辨率。分辨率要恰当, 高了工作流程中更耗时, 浪费硬盘空间。低了会造成图像像素化明显甚至丢失细节和产生斑点。?对于二阶(黑白、 1 位、位图模式)图像,分辨率永远不要高于打印机所用的分辨率,因为多余的点将被删除,但如果太少,如使用 2400d

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