文档介绍:会计学
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引导路径动画
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Flash动画制作
相关理论
将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导路径动画”。这种动画,可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。
(1)创建引导层和被引导层
一个最基本的“引导路径动画”由两个图层组成,上面一层是“引导层”;下面一层是“被引导层”。
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Flash动画制作
在普通图层上单击时间轴面板中的【添加运动引导层】按钮,该层的上面就会添加一个引导层,同时该普通层缩进成为“被引导层”,如图7-2所示。
图2 引导路径动画
相关理论
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Flash动画制作
(2)引导层和被引导层中的对象
引导层中对象:可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具等绘制出的线段。
被引导层中对象:“被引导层”中的对象可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能应用形状。
相关理论
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Flash动画制作
(3)被引导层中添加元件
操作时特别要注意引导线的两端,被引导的对象的起点和终点的两个“中心点”,一定要对准“引导线”的两个端点,如图7-3所示。
图7-3 元件中心点对准引导线的端点
相关理论
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Flash动画制作
相关理论
(1)在“属性”面板上,选中“调整到路径”复选框,对象的基线就会调整到运动路径。
图7-4 属性设置
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Flash动画制作
(2)可以单独定义一个不含“被引导层”的“引导层”。该引导层中可以放置一些文字说明、元件位置参考等。
(3)做引导路径动画时,单击工具箱中的“贴紧至对象”按钮 。可以使对象附着于引导线的操作更容易成功。
(4)过于陡峭的引导线可能使引导动画失败,平滑圆润的线段,才有利引导动画成功制作。
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Flash动画制作
(5)在动画开始和结束的关键帧上,一定要让元件的注册点对准线段的开始和结束的端点,否则无法引导。
(6)强想解除引导,可以把被引导层拖离“引导层”,或在图层的属性对话框中设置。
图7-5 图层属性设置
相关理论
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(7)引导线允许重叠。但在重叠处的线段要保持圆润,否则会引导失败。
(8)如果想让对象作圆周、方形等路径的运动,可以在“引导层”画一个封闭的圆或方,用“橡皮擦工具”擦去一小段,使路径出现两个端点,再把对象的起始和终点对准端点即可。
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【案例1】——会走路的红舞鞋操作步骤
1.新建文档
2.创建“走路的红舞鞋”元件
利用导入图像序列的方式制作红舞鞋走动的逐帧动画。
图7-6 插入图像序列对话框
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